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GTK+ Discussion :

Afficher un label "variable"


Sujet :

GTK+

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Afficher un label "variable"
    Bonjour a tous !

    Je vous explique mon probleme.
    Je suis en train de programmer un jeu en gtk dans le cadre d'un projet.
    J'aimerai afficher un score dans l'interface avec un label mais je n'ai trouvé dans la doc officielle aucune fonction qui me permettait d'afficher un label variable.

    J'aimerai pouvoir faire comme pour un printf:
    int score;
    score++;
    printf("%d", score);

    seulement ca ne marche pas... Auriez vous une idée ?

  2. #2
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    GtkLabel est un bon début...

  3. #3
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    Nan mais comme je l'ai dis j'ai deja decortiqué la doc j'ai crée un label mais si j passe une variable en argument ca plante...

  4. #4
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    Montres-nous ton code pour qu'on puisse t'en dire plus.

  5. #5
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    struct processData
    {
        GtkWidget* win_menu;
        GtkWidget* win_game;
        GtkWidget* win_inst;
        GtkWidget* win_high;
        GtkImage* tuyau[21];
        GtkImage* tuyau2[21];
        //GtkButton* button[12][8];
        GtkImage* casevide;
        GtkButton* buttonpioche;
        int num;
        int briquerest;
        int I, J;
        t_bouton boutons [12][8];
     
    };
     
    void new_game(GtkButton* sender, struct processData* data)
    {
        // Declarations
     
            // Win et Box
        GtkWidget *win = NULL;
        GtkTable *tableH = NULL;
        GtkTable *tableB = NULL;
        GtkVBox *vbox = NULL;
        GtkVBox *vbox1 = NULL;
        GtkVBox *vbox2 = NULL;
        GtkVBox *vbox3 = NULL;
        GtkVBox *vbox4 = NULL;
        GtkVBox *hbox = NULL;
     
        // Boutons
        GtkButton *quitbutton = NULL;
        GtkButton *savebutton = NULL;
        GtkButton *loadbutton = NULL;
        GtkButton *turnbutton = NULL;
     
        // Images et labels
        GtkImage *casenouv = NULL;
        GtkLabel *score = NULL;
        GtkLabel *scoreDc = NULL;
        GtkLabel *pioche = NULL;
        GtkLabel *nbpioche= NULL; // c'est le label qui va afficher le score
     
            // Variables
        int i, j, num;
        char chaine[10]; // J'ai cree une chaine de caractere
        char nom[100];
        data->briquerest = 80;
     
        sprintf(chaine,"%c",data->briquerest ); // dans cette chaine je rentre le score
     
        // Window
        gtk_widget_hide_all(data->win_menu);
        win = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
        gtk_window_set_resizable(win,FALSE);
        gtk_window_position(win, 1);
        gtk_window_set_title(win, "Connect");
        data->win_game = win;
     
        // Table
        tableB = gtk_table_new (4,1,FALSE);
        tableH = gtk_table_new (12,8,FALSE);
     
        // Vbox
        vbox = gtk_vbox_new(FALSE,0);
        vbox1 = gtk_vbox_new(FALSE,0);
        vbox2 = gtk_vbox_new(FALSE,0);
        vbox3 = gtk_vbox_new(FALSE,0);
        vbox4 = gtk_vbox_new(FALSE,0);
        hbox = gtk_hbox_new(FALSE,0);
     
     
        //Affichage de la grille (Table superieure)
        for (i=0; i<12; i++)
        {
            for (j=0; j<8; j++)
            {
                data->boutons[i][j].button = gtk_button_new ();
                data->boutons[i][j].bas=0;
                data->boutons[i][j].haut=0;
                data->boutons[i][j].gauche=0;
                data->boutons[i][j].droite=0;
                data->boutons[i][j].flag=0;
                data->boutons[i][j].life=0;
                gtk_table_attach_defaults (tableH, data->boutons[i][j].button,i,i+1,j,j+1);
                data->casevide = gtk_image_new_from_file ("pics/casevide.jpg");
                //gtk_container_add (button[i][j], casevide);
                gtk_button_set_image (data->boutons[i][j].button, data->casevide);
            }
        }
     
        //Affichage de la Table inferieure
            //Buttons
        data->buttonpioche = gtk_button_new ();
        quitbutton = gtk_button_new_with_label ("Retour au menu");
        savebutton = gtk_button_new_with_label ("Sauvegarder");
        loadbutton = gtk_button_new_with_label ("Charger");
        turnbutton = gtk_button_new_with_label ("Tourner");
     
            //Labels
        score = gtk_label_new("Score");
        scoreDc = gtk_label_new("Score Dernier Cycle");
        pioche = gtk_label_new("Briques restantes:");
        nbpioche = gtk_label_new(chaine); // Le label "contient" la chaine
     
            // Mise en page
        gtk_container_add(vbox4,data->buttonpioche);
        gtk_container_add(vbox3,savebutton);
        gtk_container_add(vbox3,loadbutton);
        gtk_container_add(vbox3,quitbutton);
        gtk_container_add(vbox2,score);
        gtk_container_add(vbox2,hbox);
        gtk_container_add(hbox,scoreDc);
        gtk_container_add(hbox,nbpioche); // Je met le label dans une hbox
        gtk_container_add(vbox1,pioche);
        gtk_container_add(vbox1,turnbutton);
        gtk_table_attach_defaults (tableB, vbox4,0,1,0,1);
        gtk_table_attach_defaults (tableB, vbox1,1,2,0,1);
        gtk_table_attach_defaults (tableB, vbox2,2,3,0,1);
        gtk_table_attach_defaults (tableB, vbox3,3,4,0,1);
        gtk_container_add(win, vbox);
        gtk_container_add(vbox, tableH);
        gtk_container_add(vbox, tableB);
     
        // Evenments
            // Quitter
        g_signal_connect(quitbutton,"clicked",G_CALLBACK(dialog_menu),data);
     
            // Randomisation de la premiere pioche
        rand_case(data->buttonpioche,data);
     
            // Fonction "Passer
        g_signal_connect(data->buttonpioche,"clicked",rand_case,data);
     
            // Mettre la brique dans le button[i][j]
        for (i=0; i<12;i++)
        {
            for(j=0;j<8;j++)
            {
                g_signal_connect(data->boutons[i][j].button,"clicked",action_case,data);
            }
        }
     
            // Faire tourner les briques
        g_signal_connect(turnbutton,"clicked",tourner_brique,data);
     
        gtk_widget_show_all(win);
     
    }

  6. #6
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    Je suppose vient de la variable data->briquerest. tu utilises le code suivant pour créer une chaîne :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    sprintf(chaine,"%c",data->briquerest );
    Le %c converti l'entier en caractère si je ne m'abuse. Ca doit donc correspondre à la lettre "p". J'aurai plutôt utilisé %d.

    Ceci étant dit il existe des fonctions dans la glib qui peuvent te simplifier la vie:

    Pour faire simple tu pourrais écrire ceci:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    gchar *label=NULL;
     
    label = g_strdup_printf("%d", data->briquerest);
    ...
    nbpioche = gtk_label_new(label);
    ...
    g_free(label);
    La fonction g_free(); est nécessaire pour libérer la mémoire allouée lors de sa création.

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