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Visual C++ Discussion :

Problème OpenGL sous Visual C++ 2008


Sujet :

Visual C++

  1. #1
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    Par défaut Problème OpenGL sous Visual C++ 2008
    Bonsoir,

    je travaille sous le système d'exploitation windows 7
    j'ai met tous les fichier d'opengl dans ces emplacements nécessaires, ensuite j'ai créé un nouveau projet application console dans l'environnement visual c++ 2008, ce projet contient un fichier header et un fichier source qui fait appel à des certaines fonctions d'opengl
    quand j'exécute mon programme, des erreurs sont apparues:

    'voiture.exe'*: Chargé 'C:\Users\djihene\Documents\Visual Studio 2008\Projects\voiture\Debug\voiture.exe', Les symboles ont été chargés.
    'voiture.exe'*: Chargé 'C:\Windows\System32\ntdll.dll'
    'voiture.exe'*: Chargé 'C:\Windows\System32\mscoree.dll'
    'voiture.exe'*: Chargé 'C:\Windows\System32\kernel32.dll'
    'voiture.exe'*: Chargé 'C:\Windows\System32\KernelBase.dll'
    'voiture.exe'*: Chargé 'C:\Windows\winsxs\x86_microsoft.vc90.debugcrt_1fc8b3b9a1e18e3b_9.0.21022.8_none_96748342450f6aa2\msvcr90d.dll'
    'voiture.exe'*: Chargé 'C:\Windows\winsxs\x86_microsoft.vc90.debugcrt_1fc8b3b9a1e18e3b_9.0.21022.8_none_96748342450f6aa2\msvcm90d.dll'
    'voiture.exe'*: Chargé 'C:\Windows\System32\ole32.dll'
    'voiture.exe'*: Chargé 'C:\Windows\System32\msvcrt.dll'
    'voiture.exe'*: Chargé 'C:\Windows\System32\gdi32.dll'
    'voiture.exe'*: Chargé 'C:\Windows\System32\user32.dll'
    'voiture.exe'*: Chargé 'C:\Windows\System32\lpk.dll'
    'voiture.exe'*: Chargé 'C:\Windows\System32\usp10.dll'
    'voiture.exe'*: Chargé 'C:\Windows\System32\rpcrt4.dll'
    'voiture.exe'*: Chargé 'C:\Windows\System32\imm32.dll'
    'voiture.exe'*: Chargé 'C:\Windows\System32\msctf.dll'
    'voiture.exe'*: Chargé 'C:\Windows\System32\advapi32.dll'
    'voiture.exe'*: Chargé 'C:\Windows\System32\sechost.dll'
    'voiture.exe'*: Chargé 'C:\Windows\System32\shlwapi.dll'
    'voiture.exe'*: Chargé 'C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\mscorwks.dll'
    'voiture.exe'*: Chargé 'C:\Windows\winsxs\x86_microsoft.vc80.crt_1fc8b3b9a1e18e3b_8.0.50727.4927_none_d08a205e442db5b5\msvcr80.dll'
    'voiture.exe'*: Chargé 'C:\Windows\System32\shell32.dll'
    'voiture.exe'*: Chargé 'C:\Windows\System32\profapi.dll'
    'voiture.exe'*: Chargé 'C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\Culture.dll'
    'voiture.exe'*: Déchargé 'C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\Culture.dll'
    'voiture.exe'*: Chargé 'C:\Windows\assembly\NativeImages_v2.0.50727_32\mscorlib\8c1770d45c63cf5c462eeb945ef9aa5d\mscorlib.ni.dll'
    'voiture.exe' (Managé)*: 'C:\Windows\assembly\GAC_32\mscorlib\2.0.0.0__b77a5c561934e089\mscorlib.dll' chargé
    'voiture.exe'*: Chargé 'C:\Windows\System32\cryptbase.dll'
    'voiture.exe' (Managé)*: 'c:\Users\djihene\Documents\Visual Studio 2008\Projects\voiture\Debug\voiture.exe' chargé, symboles chargés.
    'voiture.exe'*: Chargé 'C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\mscorjit.dll'
    'voiture.exe'*: Chargé 'C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727\diasymreader.dll'
    'voiture.exe'*: Chargé 'C:\Windows\System32\cryptsp.dll'
    'voiture.exe'*: Chargé 'C:\Windows\System32\rsaenh.dll'
    'voiture.exe' (Managé)*: 'C:\Windows\WinSxS\x86_microsoft.vc90.debugcrt_1fc8b3b9a1e18e3b_9.0.21022.8_none_96748342450f6aa2\msvcm90d.dll' chargé
    'voiture.exe'*: Chargé 'C:\Windows\assembly\NativeImages_v2.0.50727_32\System\5ba3bf5367fc012300c6566f20cb7f54\System.ni.dll'
    'voiture.exe' (Managé)*: 'C:\Windows\assembly\GAC_MSIL\System\2.0.0.0__b77a5c561934e089\System.dll' chargé
    'voiture.exe'*: Chargé 'ImageAtBase0x6a1e0000', Aucun symbole n'a été chargé.
    'voiture.exe'*: Chargé 'ImageAtBase0xec0000', Aucun symbole n'a été chargé.
    'voiture.exe'*: Déchargé 'ImageAtBase0x6a1e0000'
    'voiture.exe'*: Chargé 'C:\Windows\assembly\GAC_MSIL\mscorlib.resources\2.0.0.0_fr_b77a5c561934e089\mscorlib.Resources.dll', Le fichier binaire n'a pas été généré avec les informations de débogage.
    'voiture.exe' (Managé)*: 'C:\Windows\assembly\GAC_MSIL\mscorlib.resources\2.0.0.0_fr_b77a5c561934e089\mscorlib.resources.dll' chargé
    Le thread 'Thread Win32' (0xffc) s'est arrêté avec le code 0 (0x0).
    Le thread 'Thread Win32' (0xa4c) s'est arrêté avec le code 0 (0x0).
    Le thread 'Thread Win32' (0xbe0) s'est arrêté avec le code 0 (0x0).
    Le programme '[1432] voiture.exe: Natif' s'est arrêté avec le code 0 (0x0).
    Le programme '[1432] voiture.exe: Managé' s'est arrêté avec le code 0 (0x0).
    svp comment résoudre ce problème

    Merci

  2. #2
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    Par défaut
    ce que tu as posté n'est en aucun cas des erreurs, c'est juste la liste des dll que ton programme a besoin et qui sont chargées à l'exécution.

    si ton programme ne fonctionne pas comme tu le désires, je te conseille de regarder si une fonction OpenGl ne plante pas lamentablement (glGetError).

    ps: au passage, pourquoi une application console? un projet vide serait surement plus approprié.

  3. #3
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    Par défaut
    Je ne vois aucune trace d'erreur.

    Je vois des trucs vraiment bizarre pas contre.
    Pourquoi utiliser le Framework .NET pour une application OpenGL ?
    Généralement, une application console fait pas très bon ménage avec OpenGL.

    Généralement, si vous utilisez des API bas niveau d'OpenGL, vous n'avez pas de boucle de programme et une application console de base non plus.

    Donc sitôt lancé sitôt fini.

    Commencé par des exemples si vous ne maîtriser pas tout ces aspects.

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