Bonjour,
1er question :
Comment tracer avec GlVertex3f des vertex avec des contour coloré visible ?
Sinon comment tracer une ligne sous la forme xde,yde,zde,xa,ya,za ?
Je voudrais faire à peu prés comme l'image joint (excusez moi je ne sais pas bien dessiner)
2eme question :
Ayant par exemple dessiner un rectangle avec GlVertex3 ,
Comment (avec GlVertex3) obstruer le rectangle précédement dessiner sans à appliquer de texture transparent ?
3éme question :
Dans mon jeux de labyrinthe , je voudrais faire un menu d'option d'utilisation 3D (1-OpenGl ou 2-DirectX 3-Emulation 3d) , pour cela existe t'il des API d'adaptation OpenGl->DirectDX ?
Pour le menu 3, il suffit de charger la library OpenGl32.dll fournit avec Windows NT 4.0.
Merci beaucoup.
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