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Premier programme KDE


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  1. #1
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    Par défaut Premier programme KDE
    Votre premier programme se doit de saluer le monde avec un amical "Hello World", n'est-ce pas ? Pour cela, on va utiliser une KMessageBox et personnaliser un de ses boutons.

    Premier programme KDE

  2. #2
    Responsable Qt & Livres


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    Par défaut Utilisation de KXmlGuiWindow
    Ce tutoriel introduit la classe KXmlGuiWindow.

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