Bonjour à tous.

Je cherche actuellement à développer une appli scientifique/grand public de visualisation 3D. Je cherche à mettre la main sur un moteur 3D qui réponde aux critères suivants :
- gratuit
- basé sur OpenGL
- maintenu/updaté
- très important : facile à installer/compiler sur Windows et Linux
- le but visé est l'intégration dans un QGLWidget (Qt)
- permettant des zooms à des échelles très grandes (typiquement facteur 10^6 entre l'échelle la plus grande et la plus petite)

Je n'ai pas besoin d'avoir un très bon rendu de "modèles", par contre je cherche quelque chose qui permette de faire des choses sympa avec l'éclairage/brouillard/gaz.

Le moteur idéal serait un espèce d'hybride entre celui de Google Earth et celui de Eve Online...

Quel moteur serait selon vous le plus adapté ?

Merci beaucoup