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Discussion :

Afficher un point avec un QGraphicsView [Graphics View]

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Afficher un point avec un QGraphicsView
    Bonjour à tous,

    cela fait un jour que je commence à m'amuser avec Qt (sous linux) et je suis confronté à un problème dont je ne trouve pas la solution. Je voudrai afficher une image point par point, alors je me suis dit que le mieux serait d'utiliser un graphicsView, j'ai réussi à la redimessionner avec :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    graphicsView_Image->resize(width, height);
    mais lorsque je veux afficher un point (un simple point) , je ne sais pas comment faire. De plus je souhaiterai attribuer une couleur à ce point.

    Merci de vortre aide, parce que là je suis bloqué.

  2. #2
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    Par défaut
    Bonjour,

    Il me semble qu'il faut utiliser conjointement:
    - Une QGraphicsScene,
    - Une QGraphicsView,
    - Un QPainter,

    Tu peux n'utiliser qu'une QGRaphicsScene, mais puisque tu utilises une QGraphicsView autant continuer sur cette lancée. L'avantage c'est que du coup tu auras une scène, et la vue te permet d'afficher la scène dans une zone scrollable si tu le souhaites.

    Pour dessiner dans la scène tu peux passer directement par cette dernière en ajoutant des QGraphicsItem via la méthode addItem() de ta scène. Tu as également des méthodes telles que addEllipse(), ou encore addLine() qui te permettent de dessiner facilement des objets.

    je t'invite à regarder la documentation de Qt si tu veux plus de détails:
    - http://qt.developpez.com/doc/latest/...csview/#render
    - http://qt.developpez.com/doc/latest/...tion-detaillee

  3. #3
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    Merci pour la réponse mais je suis encore largué. Je cherche juste à créer une image point par point, et si possible le plus vite possible, alors quelle est la solution la plus optimisée et comment la mettre en pratique.
    Il me faut juste un petit bout de code où on affiche un point avec sa couleur, rien de plus.

  4. #4
    Inactif  


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    Par défaut
    Bonjour SuperSeb95

    QGraphics n'est pas déstiné à dessiner point par point mais à gérer un grand nombre d'objets graphiques. Pour dessiner pixel par pixel dans Qt, il faut utiliser la classe QImage (en particulier les fonctions setPixel et pixel). Ensuite, pour intégrer l'image créée dans QGraphics, il faut convertir QImage en QPixmap puis créer un QGraphicsPixmapItem. Pour le reste, il faut créer une scène et une vue, créer un item et l'ajouter à la scène.

    Bon courage

  5. #5
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    Par défaut
    Ok merci pour toutes ces expliquations qui m'ont bien fait comprendre les choses.
    Bon comme on dit, y a plus qu'à.

  6. #6
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    Par défaut
    bon, je pense avoir fait comme tu m'as dit Kiwei, mais rien ne s'affiche. Voici mon code

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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              QImage image(width, height, QImage::Format_Indexed8);
              en boucle
              {
                   ...
                   // Calcul de pixel_X, pixel_Y et color
                   ...
                   image.setPixel(pixel_X, pixel_Y, color);
              }
             //Affichage
             QGraphicsView view(new QGraphicsScene );
             view.scene()->addPixmap(QPixmap::fromImage(image));
             view.show();

    Donc me revoila dans le flou

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