Bonjour,
J'aimerais réaliser un module que je pourrais implanter le plus facilement possible à un maximum de jeux vidéo (dont j'aurais le code source).
Ce que j'entend par module: Pour mon cas, je veux faire un logiciel anti-triche comme celui de World of warcraft : "The Warden" implentable sur différent jeux et inclue dedans.
Je crois savoir que la plupart des jeux vidéos se font en C++, j'aimerais savoir si il y a un méthode particulière pour facilité l'implentation des module.
Deplus, est ce qu'il est possible que je fasse le module en Java, sachant que les modifications a faire sur le code source du jeux existant (C++) doit etre la plus es faible possible.
Merci davance.
Partager