Bonjour,
Je souhaite réécrire un petit moteur 3D (que j'avais fait sans notion objet il y a longtemps).
L'idée est de décomposer en plusieurs classes :
-> Engine
----> Scene
---------> Object
par exemple.
Pour cela ma classe scène hérite de Engine - et évidement la classe engine peut avoir plusieurs scènes (logique me direz vous).
Mon soucis est le suivant :
Je veux que dans le code principal, j'instancie un Engine avec certaines propriétés. Jusque là tout va bien.
Ensuite je veux créer une scène - j'instancie donc une scène avec certaines propriétés.
Maintneant, j'aimerai que lorsque j'accède aux propriétés parentes de mon objet scène, je retrouve les propriétés de Engine définies précédemment.
Comment faire ?
Merci.
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