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 C Discussion :

Effet de scintillement et amélioration des déplacements


Sujet :

C

Mode arborescent

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  1. #1
    Membre confirmé Avatar de Gobelins
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    Par défaut Effet de scintillement et amélioration des déplacements
    Bonsoir tout le monde,

    J'écris un programme (projet) en C et en OpenGL, que j'ai intitulé Décor Natuerl sur Visaul C++ 2010 Express. Le projet compile à part quelques warnings qui n'ont pas d'incidents sur l'exécution:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    i:\documents and settings\visual studio 2010\projects\decor_naturel_solution\decor_naturel\terrain.c(125): warning C4047: '='*: les niveaux d'indirection de 'GLuint *' et de 'GLuint' sont différents
    i:\documents and settings\visual studio 2010\projects\decor_naturel_solution\decor_naturel\terrain.c(152): warning C4047: 'fonction'*: les niveaux d'indirection de 'GLuint' et de 'GLuint *' sont différents
    i:\documents and settings\visual studio 2010\projects\decor_naturel_solution\decor_naturel\terrain.c(152): warning C4024: 'glBindTexture'*: types différents pour le paramètre formel et réel 2
    i:\documents and settings\visual studio 2010\projects\decor_naturel_solution\decor_naturel\terrain.c(194): warning C4047: 'fonction'*: les niveaux d'indirection de 'GLuint' et de 'GLuint *' sont différents
    i:\documents and settings\visual studio 2010\projects\decor_naturel_solution\decor_naturel\terrain.c(194): warning C4024: 'glBindTexture'*: types différents pour le paramètre formel et réel 2
    i:\documents and settings\visual studio 2010\projects\decor_naturel_solution\decor_naturel\terrain.c(220): warning C4047: 'fonction'*: les niveaux d'indirection de 'GLuint' et de 'GLuint *' sont différents
    i:\documents and settings\visual studio 2010\projects\decor_naturel_solution\decor_naturel\terrain.c(220): warning C4024: 'glBindTexture'*: types différents pour le paramètre formel et réel 2
    i:\documents and settings\visual studio 2010\projects\decor_naturel_solution\decor_naturel\terrain.c(404): warning C4113: 'void (__cdecl *)()' est différent de 'void (__cdecl *)(void)' dans les listes de paramètres
    i:\documents and settings\visual studio 2010\projects\decor_naturel_solution\decor_naturel\terrain.c(407): warning C4113: 'void (__cdecl *)()' est différent de 'void (__cdecl *)(void)' dans les listes de paramètres
      loader.c
    i:\documents and settings\visual studio 2010\projects\decor_naturel_solution\decor_naturel\loader.c(35): warning C4996: 'fopen': This function or variable may be unsafe. Consider using fopen_s instead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_WARNINGS. See online help for details.
              i:\program files\microsoft visual studio 10.0\vc\include\stdio.h(234)*: voir la déclaration de 'fopen'
    i:\documents and settings\visual studio 2010\projects\decor_naturel_solution\decor_naturel\loader.c(109): warning C4996: 'fopen': This function or variable may be unsafe. Consider using fopen_s instead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_WARNINGS. See online help for details.
              i:\program files\microsoft visual studio 10.0\vc\include\stdio.h(234)*: voir la déclaration de 'fopen'
      Génération de code en cours...
      Decor_Naturel.vcxproj -> I:\Documents and Settings\Visual Studio 2010\Projects\Decor_Naturel_Solution\Debug\Decor_Naturel.exe
    ========== Régénération globale*: 1 a réussi, 0 a échoué, 0 a été ignoré ==========
    Je voudrais bien les corriger.

    Le projet s'exécute, mais l'affichage présente un effet de scintillement que je n'arrive pas à expliquer. Par ailleurs, Je voudrais améliorer la gestion des déplacements (pouvoir se déplacer dans la nature suivant les hauteurs).

    J'ai mis en pièce jointe, une capture d'écran, puis trois fichiers contenant les codes sources pour que vous puissiez les voir et me proposer des modifications. Merci
    Images attachées Images attachées   
    Fichiers attachés Fichiers attachés

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