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Débats sur le développement - Le Best Of Discussion :

Vos "must-read" en informatique


Sujet :

Débats sur le développement - Le Best Of

  1. #1
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    Par défaut Vos "must-read" en informatique
    Si vous deviez faire une liste de "what every computer scientists should read", vous y metteriez quels livres ? (Disons pas plus de 5)

  2. #2
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  3. #3
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    Effectivement ça a l'air pas mal.

    Perso je commence ma liste simplement :
    what every computer scientists should know about floating-point arithmetic

  4. #4

  5. #5
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    Je rajoute:

    The art of computer programming de Donald Knuth

    y'a de quoi faire

  6. #6
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  7. #7
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  8. #8
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  9. #9
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    [ame="http://www.amazon.com/D-Programming-Language-Andrei-Alexandrescu/dp/0321635361?tag=citofgamonlco-20"]Amazon.com: The D Programming Language (9780321635365): Andrei Alexandrescu: Books@@AMEPARAM@@http://ecx.images-amazon.com/images/I/4137JQFpiHL.@@AMEPARAM@@4137JQFpiHL[/ame]

    très bon livre permettant de découvrir pourquoi D à été conçu
    également limites des langages existant ou complexité tels que C++
    A quoi ressemble un langage "récent" ?

  10. #10
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    Pour moi, le livre qui m'a reellement "fait" sur le plan de la programmation, c'est le "Zen of graphical programming" de Michael Abrash.

    Il date et tout ce qu'il contient est desormais complètement depassé (a moins que vous ne continuiez à developper en 320x240 sur 486 ), mais plus que les astuces qu'il contient, ce sont ses méthodes de pensée, sa façon d'aborder les problemes et la faculté de sortir des schemas habituels lorsqu'on a epuisé toutes les autres solutions qui m'ont vraiment marqué et qui m'ont servi plus d'une fois... Un bouquin qui se lit comme un bon polar !!

  11. #11
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    Celui ci c'est un classique a mon Avis :


  12. #12
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    Le 'pragmatic programmer' :

    [ame="http://www.amazon.com/Pragmatic-Programmer-Journeyman-Master/dp/020161622X"]Amazon.com: The Pragmatic Programmer: From Journeyman to Master (9780201616224): Andrew Hunt, David Thomas: Books@@AMEPARAM@@http://ecx.images-amazon.com/images/I/41HXiIojloL.@@AMEPARAM@@41HXiIojloL[/ame]

  13. #13
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    Pour les infographistes :

    Un jour quelqu'un a dit :
    Je ne savais pas qu'il fallait faire correctement ...

  14. #14
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    Ben je compte justement l'acheter dans les jours qui suivent celui là.
    Mais pourquoi tu dis que c'est pour les infographistes, c'est sensé être de la programmation.

  15. #15
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    Oui la j'ai plus ciblé sur de l'infographie.
    OpenGL c'est programmé sur la carte graphique ^^ mais oui c'est aussi de la programmation
    Un jour quelqu'un a dit :
    Je ne savais pas qu'il fallait faire correctement ...

  16. #16
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    Etre infographiste c'est faire du dessin. Je pense pas que beaucoup d'infographiste soit capable de faire de l'openGL.

  17. #17
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    Donc dans la même logique je bosse sur une appli banquaire ca fait de moi un banquier ?

    Franchement ca m'interesse car le salaire ne serait pas le même

  18. #18
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    J'ai pas dit que tous les infographistes savent faire de l'OpenGL ...
    Développer avec des librairies OpenGL, c'est de la programmation et à la fin tu as du dessin vectoriel aussi donc c'est de l'infographie.
    Le rendu à la fin c'est un joli dessin, une jolie animation :p
    Après c'est sur tu peux avoir envie de développer ton moteur 3D avec des graphes de scènes etc. Dans ce cas si tu fais une interface tu peux te retrouver avec un logiciel de dessin vectoriel ^^.

    Un infographiste peut utiliser des logiciels d'infographies( 3DsMax, Blender...) mais ceux qui les développent sont aussi des infographistes.
    Ça parait logique ça ...
    Un jour quelqu'un a dit :
    Je ne savais pas qu'il fallait faire correctement ...

  19. #19
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    Citation Envoyé par sylvain230 Voir le message
    J'ai pas dit que tous les infographistes savent faire de l'OpenGL ...
    Développer avec des librairies OpenGL, c'est de la programmation et à la fin tu as du dessin vectoriel aussi donc c'est de l'infographie.
    Le rendu à la fin c'est un joli dessin, une jolie animation :p
    Après c'est sur tu peux avoir envie de développer ton moteur 3D avec des graphes de scènes etc. Dans ce cas si tu fais une interface tu peux te retrouver avec un logiciel de dessin vectoriel ^^.

    Un infographiste peut utiliser des logiciels d'infographies( 3DsMax, Blender...) mais ceux qui les développent sont aussi des infographistes.
    Ça parait logique ça ...
    Cela ne l'est pas.

    L'infographiste utilise des outils existants d'infographie pour réaliser des images.

    Le développeur ne conçoit pas d'images, il conçoit l'outil qui sert à faire les images.

    Ce que tu dis reviendrais à dire que le mécanicien est un pilote, que le fabriquant de clé à molette est plombier....
    Si vous moinsez, merci de répondre pour argumenter!
    Ma présentation

  20. #20
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    Non je ne suis pas d'accord.

    Il faut faire la distinction entre l'infographiste qui développe des outils, des logiciels de dessin vectoriels et l'infographiste qui utilise ces logiciels.

    Le développeur a besoin de notions d'infographies pour développer un logiciel de dessin vectoriel donc cela fait de lui un infographiste dans sa spécialité de développement.
    Un jour quelqu'un a dit :
    Je ne savais pas qu'il fallait faire correctement ...

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