bonjour ,
Il y a quoi comme alternative a flash si on veut faire un truc correcte sur le web? (hors web le c++ me tenterais bien).
bonjour ,
Il y a quoi comme alternative a flash si on veut faire un truc correcte sur le web? (hors web le c++ me tenterais bien).
Si tu veux coder en c++ pour le web tu as alchemy.
Pour la réponse au débat, flash est'il adapté aux jeux video :
Epic donne une réponse plutot musclée, avec l'unreal engine 3 qui exporte pour flash
la demo live a l'adobe max sur un ecran de 300.000.000 de pixels
Il y avait déja unity, et cryTeck (cry engine) est en train de bosser dessus.
Cette année sera (enfin) celle des jeux la 3D sur le web
C'est facile de frimer avec des vidéos mais j'aimerais bien voir le framerate de leur démo d'unreal3 sur une machine de prolo (je prédis qu'ils vont se faire tarter)
Flash c'est rentable pour un graphiste qui tripote trois bouts de script, qui confond le disque dur avec la carte vidéo, qui ne s'intéresse surtout pas à ce qu'il fait, qui se demande depuis 5 ans ce que veulent dire les mots "private,public,protected,static,dynamic,override,get,set..." sans jamais être allé chercher la réponse dans la doc, et qui jure toujours par les mêmes excuses: "ouais mais c'est pas ma faute si ça rame c'est la faute de la machine du client qui est pourrie et puis de toutes façons c'est pas grave les gens ils verront pas que j'ai travaillé avec les pieds vu qu'ils y connaissent rien en informatique". (dans la communauté flash y'en a une tripotée)
Mais pour les devs, fuyez, flash est la pire arnaque qui soit arrivée au monde de la programmation.
Tu peux essayer unity à la place, mais bon... sur le web y'a rien de correct, le ria c'est de la camelote de toutes façons. Le mieux c'est de ne pas faire de jeux r.i.a. C'est un marché minuscule et fauché qui a produit les jeux les plus pourris de l'histoire. Aussi bien au niveau du plugin que du script, tout est bâclé. même id software, pour le plugin quakelive ils ont fait n'importe quoi.
En fait pour faire des jeux vidéos corrects faut payer des développeurs correctement. Sur le web y'a pas de fric. Un jeu flash c'est payé en moyenne 3000 euro la licence de diffusion, sachant que y'a un site et demi qui va te l'acheter, avec ces trois piécettes t'as tout juste le budget pour faire un pong.
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