Bonjour,
j'ai lu un article sur gameDev qui explique le fonctionnement des quadtrees.
Mais par exemple si j'ai les parametres suivants =>
worldSize = 20X, 20Y
et que j'ai un objet qui fait 19X,19Y
La taille minimale d'une feuille devrait etre assez grande pour contenir mon objet.
Donc le quadtree perd de son interet!
Comment gerer les gros objets pour les quadTree?
Merci
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