Bah voila tout est dans le titre en gros je veux me lancer dans la programmation 3D et je veux apprendre... mais je ne veux pas apprendre pour "rien" c à d en gros je voudrais directement apprendre a utiliser le meilleur framework/API ou plutôt celui qui rend le mieux. merci a tous ceux qui m'aideront a trouver une réponse a ma question.
Suite a votre réponse je vais avoir une autre question: quel serons les meilleurs formats à utiliser pour mes mesh.
j'en ai déja tester (mais tres sommairement ) plusieurs que ce soit directement directX ou openGL ou des moteurs comme ogre3D ou irrlicht mais j'avoue avoir du mal a me décider...
ps: mon but est de créer des jeux multiplateforme mais si je dois choisir entre rendu et multiplateforme je choisis le rendu(sous windows).
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