Bonjour,
Dans le cadre d'un développement je voudrais utiliser un ancien code dans XNA. Pour ce faire je voudrais le compiler en DLL (probablement faire un wrapper C++.NET et/ou un wrapper C#.NET je ne sais pas trop...) et charger la DLL dans mon projet XNA.
Mes questions sont les suivantes :
Est-il possible de faire un tel chose ?
Est-ce légal s'il l'on veut vendre via le XNA Premium sur XBox ?
Puis-je utilisé une librairie tel SDL ou SFML dans mon projet XNA et que ce soit fonctionnelle sur X360 ?
Merci
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