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wxWidgets Discussion :

Internationalization avec PoEdit


Sujet :

wxWidgets

  1. #1
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    Par défaut Internationalization avec PoEdit
    Bonjour à tous,

    je rencontre des difficultés quant à l'utilisation des fichier MO. J'ai réussi à créer mon fichier PO avec Poedit et il me crée mon fichier MO correctement. Je place celui ci à la racine du dossier de mon projet, et j'exécute le code suivant dans le constructeur de ma fenêtre principale :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
     
    	language =  wxLANGUAGE_FRENCH;
    	locale = new wxLocale( language, wxLOCALE_CONV_ENCODING );
    	bool temp = locale->AddCatalog(wxT("default"));
    Le problème est que la fonction AddCatalog renvoie false systèmatiquement. Mon fichier se nomme default.mo

    Est-ce que j'ai oublié quelque chose d'évident ?

    Merci d'avance

  2. #2
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    En débuguant dans wxWidgets j'ai trouvé d'où venait le problème. En fait il cherche dans le dossier courant mais dans des dossiers correspondant à la langue choisit.

    Par exemple, pour moi qui ai choisit le français, il cherchait dans le dossier "fr". J'ai donc placé mon fichier .mo dans un dossier nommé "fr" et le tout fonctionne

    Par contre j'ai une autre question, j'aimerai changé cette langue dynamiquement. Je change donc la variable locale, puis pour toute création de fenêtre, la bonne langue est sélectionné mais pas pour les fenêtres déjà créées. Par exemple, les menus de ma fenêtre principale reste en anglais.

    Comment peut-on raffraichir l'ensemble de l'application pour prendre en compte la nouvelle langue ?

  3. #3
    Membre averti Avatar de wxXav
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    Par défaut
    Salut.

    Effectivement, la classe wxLocale recherche les catalogues dans des sous-dossiers correspondants à la langue choisie.

    Il y a même la possibilité de différencier plusieurs "nuances" de langue.
    Par exemple, pour le français "de france", le répertoire est normalement "fr_FR"

    En ce qui concerne la mise à jour "dynamique" suite à un changement de langue, la seule solution que j'ai trouvé est de détruire et re-créer les contrôles et menus.
    L'autre solution (la plus simple) et d'imposer un redémarrage de l'application pour que la prise en compte de la nouvelle langue soit effective.
    C'est d'ailleurs cette méthode qui est utilisée sous Code::Blocks, ainsi que pas mal d'autres applications.

    @+
    Xav'

  4. #4
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    Merci pour ces infos

    Je vais faire la demande pour redémarrer le logiciel.

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