Bonjour à tous;
Actuellement en stage je dois à partir de drivers Pylon de chez Basler afficher les images en provenance de la caméra.
En récupérant ces drivers j'ai accès à tout un tas d'exemples de codes en C++ dont un permettant de récupérer une single frame, c'est bon; mais ensuite je souhaiterais récupérer le contenu du buffer image (dont le pointeur est donné par Result.Buffer() si j'ai bien compris) pour le passer sur une surface SDL que je peux ensuite afficher à l'écran.
Donc ma question est, même si je suppose que personne ne connait ces drivers, savew vous comment, à partir d'un pointeur sur un buffer image, on peut arriver à une surface SDL contenant cette image (comme après un SDL_LoadBMP par exemple)
Merci d'avance
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