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C++ Discussion :

afficher une image avec cimg


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut afficher une image avec cimg
    salut ,je suis débutante en cimg et je voudrais afficher une image qui n'apartien pas à mon projet de travail(c'est à dire elles sauvgardé dans mes documents par exemple )alors j'ecris ce petit prgramme:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    #include "CImg.h"
    using namespace cimg_library;
    int main(){
     
    	CImg<double> image("C:\Users\USER\Desktop\lena.bmp");
    	image.display();
    	return 0;
    }
    le programe se compile normalement mais lors de l'execution une erreur s'affiche est l'image ne s'affiche pas.vous trouvez ci joint un capturer écran du résultat d'execution si quelqu'un peut m'aidez
    Images attachées Images attachées  

  2. #2
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    Par défaut
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    CImg<double> image("C:\Users\USER\Desktop\lena.bmp");
    CImg<double> image("C:\\Users\\USER\\Desktop\\lena.bmp");
    Ma session aux Microsoft TechDays 2013 : Développer en natif avec C++11.
    Celle des Microsoft TechDays 2014 : Bonnes pratiques pour apprivoiser le C++11 avec Visual C++
    Et celle des Microsoft TechDays 2015 : Visual C++ 2015 : voyage à la découverte d'un nouveau monde
    Je donne des formations au C++ en entreprise, n'hésitez pas à me contacter.

  3. #3
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    Citation Envoyé par JolyLoic Voir le message
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
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    CImg<double> image("C:\Users\USER\Desktop\lena.bmp");
    CImg<double> image("C:\\Users\\USER\\Desktop\\lena.bmp");
    salut JolyLoic
    merci bcp pour ton aide sa marche maintenant mille merci

  4. #4
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    Il faut que tu doubles tes anti-slash en remplaçant les "\" par "\\".

    Car le compilateur interprète les simples anti-slahs comme un caractère d'échappement marquant le début d'une séquence spéciale (comme par exemple le fameux \n qui veux dire "fin de ligne"). Il pense donc que tu veux insérer dans la chaine un \U, un \U, un \D, et un \l.

    En doublant l'anti-slash "\\" tu indiques au compilateur que c'est bien un simple anti-slash que tu veux et pas le début d'une séquence spéciale comme \n.

  5. #5
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Par défaut
    Bonjour,

    Je pense qu'il est préférable d'utiliser les slash ( '/' ) à la place des double back slash ( '\\' ).
    Windows depuis assez longtemps maintenant supporte les slash, et puis c'est plus facile, cela évite des erreurs ... ( et je ne suis pas sur que le back slash soit compatible avec linux ).
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

    Ma page sur DVP
    Mon Portfolio

    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

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