Bonjour à vous !
Voici mon problème, j'ai un personnage qui possède des Postures/Animations diverses et une "posture" initiale.
J'arrive à lui appliquer une rotation de la tête quand aucune animations est chargées cad quand il est en posture initiale, mais quand je lui applique une rotation quand une des postures ou animations est chargées la tête effectue des rotations étranges.
De plus pour ma rotation j'utilise qu'une composante x, et quand une posture/anim est load la tête tourne dans tous les sens...
Je pense que j'ai un problème de repère différent entre ma posture de bases et mes anims.
Comment pourrai-je forcé mes animations à avoir le même repère que ma posture initiale ?
Merci pour votre aide !
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