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C++ Discussion :

C++ : classe vector


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut C++ : classe vector
    Bonjour,

    Je viens de finir de taper sous Visual Studio 2005 l'exercice de programmation effectué en cours.
    Le but de l'exercice était d'utiliser la classe modèle vector. Il faut créer un tableau de réels ainsi qu'une fonction Insérer qui permet d'ajouter un élément donné en paramètre de la fonction un nouvel élément donné lui aussi en paramètre
    Mais j'ai plusieurs soucis :
    - il faut que je rajoute std:: devant la classe vector de mon fichier .h sinon il met erreur de syntaxe C2061, je ne comprends pas pourquoi puisque j'ai bien ajouté la librairie #include<vector>
    - lors de l'execution du programme, après avoir saisi la valeur de l'élément à ajouter, j'ai un message Microsoft Visual C++ Debug Library : Debug Assertion failed
    Expression : Vector subscript out of range

    Voici mon code :
    Code Fichier.h : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void Inserer(int pos,double val,std::vector<double> &tab);
    Code Fichier Def.cpp : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <vector>
    #include <iostream>
    #include "Proto.h"
     
    using namespace std;
     
    void Inserer(int pos,double val,vector<double> &tab)
    {
    	if((pos>=0)&&(pos<tab.size()))
    		{
    			tab.resize(tab.size()+1);
     
    			for(int i=tab.size()-1;i>pos;i++)
    			{
    				tab[i]=tab[i-1];
    			}
     
    			tab[pos]=val;
    		}
    }

    Code Main.cpp : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <vector>
    #include <iostream>
    #include "Proto.h"
     
     
    using namespace std;
     
    void main()
    {
    	//déclaration du tableau de réels :
    	vector<double> tab;
     
    	//Variable pour l'initialisation du tableau:
    	double val;
     
    	//Variable pour la position de l'élément à ajouter :
    	int position;
     
    	//Variable pour l'élément à ajouter :
    	double element;
     
    	//Initialisation du tableau :
    	do
    	{
    		cout<<"Entrer une valeur reelle ou -1 pour terminer";
    		cin>>val;
    		tab.push_back(val);
    	}
    	while(val>0);
     
    	tab.pop_back();
     
    	//Saisie de la position par l'utilisateur :
    	do
    	{
    	cout<<"Saisir la position de l element a ajouter";
    	cin>>position;	
    	}
    	while(position<0 || position>tab.size());
     
    	//Saisie de la nouelle valeur à insérer par l'utilisateur :
    	cout<<"Saisir la valeur de l element a ajouter";
    	cin>>element;
     
    	//Appel de la fonction :
    	Inserer(position,element,tab);
     
    	//Affichage du nouveau tableau :
    	for(int i=0;i<tab.size();i++)
    		cout<<tab[i];
     
    }
    merci d'avance à tous ceux qui accepteront de m'aider!!!!

  2. #2
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    Par défaut
    ton prof est bizarre.

    il faut que je rajoute std:: devant la classe vector de mon fichier .h sinon il met erreur de syntaxe C2061, je ne comprends pas pourquoi puisque j'ai bien ajouté la librairie #include<vector>
    votre prof aurait dû commencer par vous apprendre la notion de "namespace" et de ne pas mettre systematiquement "using namespace std;" partout. Les éléments de la librairie standard font partie de "std" et la bonne manière de s'en servir (pour un débutant ent tout cas) est de toujours utiliser "std::vector".

    Sinon l'insertion dans un vecteur, c'est pas pour te décevoir mais ya bien une méthode "insert" qui insère un élément à un endroit voulu.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    for(int i=tab.size()-1;i>pos;i++)
    {
    tab[i]=tab[i-1];
    }
    ça te parait pas un peu bizarre ta boucle sinon?

    si tu veux frimer, tu pourras dire à ton prof d'utiliser des std::list plutôt que des std::vector pour les insertions au milieu, c'est plus efficace

    N'empêche c'est bizarre le code qu'il vous fait faire. Ce genre d'algo tu le fais avec un tableau en C, pour apprendre la logique. Là il vous apprend à mal utiliser un std::vector :/

    ( et tu peux éviter le coup du push_back/pop_back, en ne mettant pas la valeur directement mais en testant avant le push_back.. )

  3. #3
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    Par défaut
    Salut,

    C'est d'autant plus bizarre que... la classe vector dispose de sa propre fonction d'insertion

    Cette fonction fournit plusieurs signatures sympa qui sont
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    iterator insert ( iterator position, const T& x );
    void insert ( iterator position, size_type n, const T& x );
    /* et */
    template <class InputIterator>
    void insert ( iterator position, InputIterator first, InputIterator last );
    De plus, les random_iterator utilisés par la classe vector permet sans problème d'utiliser un itérateur et une valeur entière pour déterminer la position à laquelle insérer l'élément, qui s'adapte particulièrement bien à la première signature dans ton cas

    Au final, ta fonction (personnelle) inserer pourrait simplement prendre la forme de
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void inserer(int position, double value, std::vector<double> tableau)
    {
        /* tableau.begin() fournit un itérateur sur... le premier élément */
        tableau.insert(tableau.begin()+position, value);
    }
    A méditer: La solution la plus simple est toujours la moins compliquée
    Ce qui se conçoit bien s'énonce clairement, et les mots pour le dire vous viennent aisément. Nicolas Boileau
    Compiler Gcc sous windows avec MinGW
    Coder efficacement en C++ : dans les bacs le 17 février 2014
    mon tout nouveau blog

  4. #4
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    Par défaut
    Je rajouterais que le standard interdit que main soit déclarée void .
    "Hardcoded types are to generic code what magic constants are to regular code." --A. Alexandrescu

  5. #5
    Membre éclairé Avatar de befalimpertinent
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    Par défaut
    Citation Envoyé par koala01 Voir le message
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void inserer(int position, double value, std::vector<double> &tableau)
    {
        /* tableau.begin() fournit un itérateur sur... le premier élément */
        tableau.insert(tableau.begin()+position, value);
    }
    Linux > *

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