je recherche une ou plusieurs personnes pouvant developper une DLL pour lire et écrire sur une carte à puce, utilisant la couche PC/SC avec un mapping de carte paramétrable, on m'a dit que ça prennait 10 minutes et que ça me couterait 100€ maximum.
je recherche une ou plusieurs personnes pouvant developper une DLL pour lire et écrire sur une carte à puce, utilisant la couche PC/SC avec un mapping de carte paramétrable, on m'a dit que ça prennait 10 minutes et que ça me couterait 100€ maximum.
Par contre, il faut quelqu'un qui connaisse PC/SC...
SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.
"Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
Apparently everyone. -- Raymond Chen.
Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.
Bonjour, je n'avais pas vu ce post.
J'ai réalisé une application qui s'appuie sur la couche d'abstaction PC/SC et je suis en cours de portage sur Windows CE.
C'est pas bien compliqué en fait mais en 10minutes et 100€ c'est pas dans le monde réel...
deux types de carte:
- les cartes à mémoire, les plus simples
- les cartes à puces là c'est un peu plus complexe, en tout état de cause tu dois connaitre le "langage" de la carte, les fichiers accessible...
PC/SC normalise le dialogue avec les lecteurs de carte et la carte au niveau physique et dialogue, pas franchement avec la carte elle même, qui sont sous norme ISO7816 suivant la typologie de carte.
Je conseille le livre de Christian Tavernier "les cartes à puce guide du concepteur et du développeur" qui traite de ces sujet aux édition Dunod
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