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Pascal Discussion :

Créer un jeu avec plusieurs langages


Sujet :

Pascal

  1. #1
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    Bonjour à tous les mordus du disque dur!
    actuellement en L1 d'informatique (exactement depuis 3 semaines), j'ai un niveau assez faible mais grace à vos tutoriaux j'aprends vite !
    MERCI BEAUCOUP !

    : Voilà ma question : est-il possible de créer un programme (en l'occurence un jeu de type RPG) en pascal, tout en utilisant des animations flash ?
    Je m'explique : il s'agirait de programmer le jeu en pascal (ça normalement pas de pb), et de lancer (au moment d'un combat par exemple) une animation flash au moment voulu (par exemple notre beau et vaillant héros envoyant pêtre une misérable liche).

    2 problèmes me rebutent :

    1. comment faire en sorte que flash puisse savoir quel monstre notre beau et vaillant héros est en train de bouter ? Mon idée était d'assigner une variable à chaque monstre, mais je ne sais pas comment faire en sorte que flash lise les variables définies dans mon programme pascal...

    2. une fois l'animation effectuée, comment retourner sur pascal, et au bon endroit ? Là mon idée était d'assigner à chaque phase du combat (dans cet exemple) un label et une variable repère, la valeur de la variable déterminant le label où aller, mais ça me semble un peu compliqué ; n'existe-t-il pas une procédure plus simple ?

    Merci d'avoir pris le temps de lire ce message, pour un probleme insoluble ou au contraire très facile à régler ...

  2. #2
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    Déjà, quel compilateur utilises-tu ? Sous Turbo Pascal, je pense que ca ne sera pas facile simplement... Sous Delphi ou FreePascal, ca serait plus faisable...
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  3. #3
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    J'utilise Turbo Pascal7 donc ça risque d'être compliqué d'après ce que tu me dis ?

  4. #4
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    Turbo Pascal ne permet pas grand chose au niveau graphique, si tu n'utilises pas des librairies externes... Si tu n'as pas beaucoup d'expérience dans le pascal, je te conseille tout d'abord de lire des tutoriels (http://pascal.developpez.com/cours ) et de passer à FreePascal ou Delphi... Tu auras beaucoup plus de facilité pour le graphisme (surtout avec Delphi, mais attention à la programmation orientée objet !)
    M.Dlb - Modérateur z/OS - Rédacteur et Modérateur Pascal

  5. #5
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    Oui on m'avais déjà dit que le pascal n'était pas terrible niveau graphique...
    Où puis-je trouver un bon compilateur Delphy ?
    Et avec Delphy, sera-t-il possible d'intégrer des animations flash, images et des sons?
    Merci en tout cas de vous intéresser à mes problèmes qui doivent vous sembler simples...

  6. #6
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    Delphi n'est pas un langage à l'origine, mais un compilateur pour Pascl Objet ! L'utilisation de graphisme et de sons est bien plus simple avec Delphi.

    Tu peux trouver un compilateur Delphi sur ce site, à l'adresse ci-dessous :
    http://www.developpez.net/forums/viewtopic.php?t=344813
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  7. #7
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    Et un conseil d'ordre plus géneral, oublies cette histoire d'integrer des animations Flash dans ton jeu, même avec Delphi, pour lire une animation Flash, on a recours à un contrôle ActiveX, et je ne vois pas du tout comment tu vas pouvoir l'integrer dans ton jeu !

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