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Windows Discussion :

WNDCLASSEXW LoadImage et Icone


Sujet :

Windows

  1. #1
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    Par défaut WNDCLASSEXW LoadImage et Icone
    Bonjour à tous!

    Avec l'api win32, j'ai déclarer une wndclassex, en remplissant la structure de la wndclassex, j'ai vu dans l'aide de Visual 2005 pro que LoadIcon() était devenu obsolètes, et que l'utilisation de LoadImage était maintenant la nouvelle façon de procédé. Donc voila les lignes de codes :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    wc.hIcon = (HICON)LoadImageW(NULL,L"Icon32.ico",IMAGE_ICON,0,0,LR_LOADFROMFILE);
    wc.hIconSm = (HICON)LoadImageW(NULL,L"Icon16.ico",IMAGE_ICON,0,0,LR_LOADFROMFILE);
    wc.hCursor = (HCURSOR)LoadImageW(NULL,L"cursor.cur",IMAGE_CURSOR,0,0,LR_LOADFROMFILE);
    Donc pour l'icône 16*16 (celle de la titlebar) s'affiche correctement, le curseur est aussi charger correctement, hors l'icone propre à l'application 32*32( celle de l'exe) ne marche pas, j'ai continuellement l'icône standard de Windows. Savez-vous pourquoi? Est-ce à cause d'un mauvais codage? La taille est bien 32*32 pourtant?
    Merci de votre aide
    Homer J. Simpson


  2. #2
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    Par défaut
    Mon conseil: Indique spécifiquement 32*32 dans les paramètres de LoadImage(), car une icône peut contenir plusieurs tailles...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    Par défaut
    Ok, merci du conseil.
    Donc j'ai trouver une solution, c'est de le rajouter dans une .rc et .h tout simplement et la sa passe.
    ressource.rc :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    IDI_ICON48              ICON                    "icon48.ico"
    ressource.h :
    main.cpp :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    wc.hIcon = (HICON)LoadImageW(NULL,L"Icon48.ico",IMAGE_ICON,32,32,LR_LOADFROMFILE);
    wc.hIconSm = (HICON)LoadImageW(NULL,L"Icon48.ico",IMAGE_ICON,16,16,LR_LOADFROMFILE);
    wc.hCursor = (HCURSOR)LoadImageW(NULL,L"cursor.cur",IMAGE_CURSOR,0,0,LR_LOADFROMFILE);
    Comme ceci sa marche sans problème.
    Merci encore du conseil Médinoc.

    Au lieu d'ouvrir un au post j'ai une dernière question:
    Quelle est la différence entre windows.h et windowsx.h?
    j'ai lu que windowsx.h définissait les fonction de type _fxxxx comme _fmemcpy ou _fstrcpy. A quoi servent-elle exactement?enfin la différence entre les memcpy() et strcpy() par exemple? merci encore
    Homer J. Simpson


  4. #4
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    Pour moi, windowsx.h, ce sont surtout des macros utiles contenant des casts, comme SelectBrush() ou GetStockPen() pour les fonctions GDI, les macros GET_X_LPARAM et GET_Y_LPARAM pour les emssages de la souris, etc..

    Typiquement un header à inclure après avoir inclus Windows.h pour profiter de ces macros. Mais généralement, on peut très bien faire sans.

    Quant aux fonctions genre _fmemcpy(), ça me parait être un vieux reliquat de Win16.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
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  5. #5
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    Par défaut
    ok ok! merci pour ces renseignements
    je clos
    Homer J. Simpson


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