Le problème avec ce bouquin est d'une part qu'il est assez vieux et qu'il ne présente que très rapidement les techniques intéressantes, en revanche, il présente plus les techniques d'animation."Advanced Animation and Rendering Techniques" par Alan et Mark Watt (petite revue tout en bas de cet article).
Perso, je conseillerai plus :
-> Advanced Global Illumination de Dutré, Bekeart et Bala.
-> Physically Based Rendering de Pharr et Humphrey.
Si on a envie d'avoir plus de bases théoriques (mais moins sur les techniques récentes de rendu), il y a toujours le glassner :
-> "Principle of digital image synthesis".
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