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Vieux 01/08/2007, 12h41   #1
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Par défaut [FLASH CS3] Aide Mixette - gestion Pan

Hello everybody,

Premier post, je viens vous demander de l'aide car je developpe une petite mixette ( gestion de 6 volumes de pistes + 6 pan + master volume ) sous flash cs3.


Mon dernier probleme vient des pan qui sont rotatifs, ce sont des movie clips qui tournent sur eux memes et font balancer le son d' un cote ou de l' autre, je ne peux donc pas utiliser de fonction startDrag() mais uniquement des on(dragging), le code est fonctionnel cependant il m'est impossible de "lacher" le premier pan pour en selectionner un nouveau lorsque je compile le .fla.

Les pan bougent donc tous ensemble a mesure qu' on les selectionne, alors qu'ils devraient pouvoir etre selectionnes chacun leur tour.

Voila le code ; exemple avec 2 pan


Code :
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{pan1.onPress = function() {
 
    pan2.dragging = false;
        start = _root._xmouse;
        newStart = pan1._rotation;
        dragging = true;
};
pan1.onRelease = function() {
    dragging = false;
};
pan1.onReleaseOutside = function() {
    dragging = false;
};
//
pan1.onEnterFrame = function() {
        sound1 = new Sound(fader1);
    sound1.attachSound("sound1.mp3");
    if (dragging) {
            pan2.dragging = false;
        pivot = (_root._xmouse-start)*2+newStart;
        pan1._rotation = pivot;
        if (pivot<-135) {
            pan1._rotation = -135;
        }
        if (pivot>135) {
            pan1._rotation = 135;
        }
        level = Math.round(pan1._rotation/1.35);
    }
    sound1.setPan(level);
};
};
 
 
{pan2.onPress = function() {
 
    pan1.dragging = false;
 
        start = _root._xmouse;
        newStart2 = pan2._rotation;
        dragging = true;
};
pan2.onRelease = function() {
    dragging = false;
};
pan2.onReleaseOutside = function() {
    dragging = false;
};
//
pan2.onEnterFrame = function() {
        sound2 = new Sound(fader2);
    sound2.attachSound("sound2.mp3");
    if (dragging) {
            pan1.dragging = false;
        pivot2 = (_root._xmouse-start)*2+newStart2;
        pan2._rotation = pivot2;
        if (pivot2<-135) {
            pan2._rotation = -135;
        }
        if (pivot2>135) {
            pan2._rotation = 135;
        }
        level2 = Math.round(pan2._rotation/1.35);
    }
    sound2.setPan(level2);
};
};

Deux pistes sont donc pilotees ici, une par Pan ( "fader1" et "fader2" sont les controles des volumes de ces deux memes pistes, egalement fonctionnels )

Comment 'desolidariser' ces pan ?

Merci d'avance et desole pour les accents, qwerty :/
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Vieux 01/08/2007, 14h54   #2
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lut,

apparement, la desolidarisation se ferait dans le onReleaseOutside.

as-tu essayé en mode debuggage pour savoir quel evenement n'est pas généré ?

sinon moi j'aurai pas fait comme ça,
c'est plus simple de tout gérer dans un clip conteneur (table entiere par ex).

;)
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