Bonjour,
j'ai fait une structure que j'ai placé dans le fichier "Unit1.h"
cependant lorsque je souhaite attribuer uen valeur à la variable "a", le programme plante. Il n'y a aucune erreur de compilation.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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4 struct STest { int a; };
Merci d'avance.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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6 void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { STest *Test; Test->a=5; //-> Plantage ShowMessage(Test->a); }
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