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Flash Discussion :

Problème d'écriture de code


Sujet :

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  1. #1
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    Par défaut Problème d'écriture de code
    Alors voilà mon problème:

    J'ai le code ci-dessous qui va se répéter plusieurs fois.

    Mon idée serait de créer une fonction curseur genre où j'en ferai appelle comme suit: curseur(thome, mhome);

    comment dois-je modifer mon code pour l'intégrer dans une fonction curseur?


    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    			if (thome==false){
    			window("mhome");
    			this[nm]._mc.triangle._visible=true;
    			thome=true;
    			_root.mhome.fen="thome";
    			}
    			else {
    				if(mhome._alpha==0){
    				lastLevel();
    				_root.mhome.swapDepths(_global.maxLevel);
    				mhome._visible=true;
    				var maTween:Tween = new Tween( mhome, "_alpha", Regular.easeOut, 0, 100, 6, false );
    				}
    			}
    En vous remerciant d'avance.

    M.M.

  2. #2
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    Par défaut
    salut
    sorti de son contexte ton code n'a pas grand interet, il est donc difficile de te repondre
    pose nous plutot, une version simplifié et épuré de ton problème

  3. #3
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    Plus simple, j'ai besoins de savoir comment appliquer un string dans un lien, exemple:

    curseur ("thome");

    function curseur (montexte) {

    _root.montexte._visible=false;

    }

  4. #4
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    Par défaut
    En fait, j'aimerais savoir s'il est possible d'enregistrer un nom de variable sous la forme d'un string qui serait contenu dans une autre variable et si oui, comment?

    Merci.

  5. #5
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    Par défaut
    Bon après de longues recherches et de test, j'ai trouvé la solution:

    il s'agit de la fonction eval et de this[mavariable]

    En voici le code retravaillé dans ma fonction curseur:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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                            if (eval(tvar)==false){
    			window(mvar);
    			eval(nm)._mc.triangle._visible=true;
    			this[tvar]=true;
    			this[mvar].fen=tvar;
    			}
    			else {
    				if(this[mvar]._alpha==0){
    				lastLevel();
    				this[mvar].swapDepths(_global.maxLevel);
    				this[mvar]._visible=true;
    				var maTween:Tween = new Tween( this[mvar], "_alpha", Regular.easeOut, 0, 100, 6, false );
    				}
    			}

  6. #6
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    Par défaut
    salut
    pourquoi utiliser eval alors que tu utilises this[xxxx] ? car :
    A partir de Flash 5, vous ne pouvez plus recourir à eval() pour définir de façon dynamique et extraire la valeur d'une variable ou d'un nom d'occurrence, car vous ne pouvez pas utiliser eval() dans la partie gauche d'une équation. Par exemple, remplacez le code

    eval ("var" + i) = "first";

    par :

    this["var"+i] = "first"

  7. #7
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    Par défaut
    Il me semble que si je ne mettais que this, cela ne fonctionnait pas, je vais revérifier.

    Cordialement.

    M.M.

  8. #8
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    Oui cette ligne ne fonctionne pas si je mets this:

    eval(nm)._mc.triangle._visible=true;

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