Bonjour,
Je sais que des questions presques similaires ont deja été posté, mais dans mon cas je souhaite réalisé une detection de collision en 2d entre 1 rectangle orienté de manière variable et des polygones ayant x cotés ( on vas dire de 4 à 50 environ ).
Pour la detection, je pensais à 2 méthodes :
- la 1ere est la detection de pixel
- la 2e serait de tester sur chaque arrete du polygone si l'objet en coupe une.
Existe t-il d'autres méthodes, et laquelle est la plus adaptée.
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