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Executer une action en fonction d'un etat


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  1. #1
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    Par défaut Executer une action en fonction d'un etat
    Bonjour,

    Je fait réagir des clips aux evenement keydown et keyup.
    Par exemple, keydown provoque ma mise a 1 de la variable avancer. Keyup la remet à zero.

    je veux ensuite que tant que cette valeur est a 1 executer pour chaque image une instruction du style

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
     
    if(avance == 1)
       variable_mc._x += 1;
    En gros, je cherche donc a savoir si il existe une boucle principale pour les appli flash, ou au moins une boucle appelée a chaque nouvelle image du clip dans laquelle je puisse poser mon code ci-dessus...

    En vous remerciant par avance !
    Si vous avez un message d'erreur, n'oubliez pas de le lire, la réponse à votre problème est surement dedans !

  2. #2
    Membre émérite Avatar de dom_dev
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    Par défaut
    bonsoir,
    une boucle appelée a chaque nouvelle image du clip
    tout à fait...

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
     
    clip.onEnterFrame = function(){
         //actions
    }
    Si la ou les réponses obtenues vous ont donné satisfaction n'oublier pas ->
    Et ne rajoutez pas de nouvelles questions éternellement dans le même post surtout si vous en n'êtes pas l'auteur
    MERCI

  3. #3
    Membre confirmé
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    Par défaut
    merci infiniement
    Si vous avez un message d'erreur, n'oubliez pas de le lire, la réponse à votre problème est surement dedans !

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