ok donc je dois revoir la facon de deplacer ma balle : car en ce moment je fais un simple calcul :
et lorsqu'il y a une collision avec la corde, plus le temps passe, et plus mon "force" augmente
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
1
2 vitesse = vitesse*frottement + gravité + force pos = tempsEcoulé*vitesse
donc je n'ai pas de notion de "force" de la balle, en effet lorsque la balle touche la barre, je ne fait que ajouter une force vers le haut mais je n'en enleve pas...
Que dois je modifier alors ? mettre une notion de force dans balle ? un exemple peut etre ?
Partager