Bonjour,
J'utilise SDL 1.2.9 et OpenGL sous Windows.
Je voudrais permettre à l'utilisateur de mon programme de changer la résolution de l'écran, mais ne je sais pas comment énumérer la liste des résolutions disponibles sur sa machine...
Je peux peut-être passer directement par l'API Windows, non ?
Il me semblait que Direct X donnait la liste des modes possibles...
Vous auriez une idée ?
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