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2D Java Discussion :

Quelles technologies utiliser pour mon projet ?


Sujet :

2D Java

  1. #1
    Futur Membre du Club
    Homme Profil pro
    Lycéen
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    Par défaut Quelles technologies utiliser pour mon projet ?
    Bonjour, bonsoir tout le monde !
    Premièrement si je poste dans la mauvaise section du forum je tiens à m'excuser, et je demanderais (si je ne peux pas le faire) à un modérateur de bien vouloir déplacer dans un topic plus approprié.
    Je vous explique maintenant mon désarroi.

    J'aimerais réaliser un jeu en 2D isométrique par navigateur internet qui supporte le multijoueur le tout codé en java. J'ai donc décidé de me tourner vers Java EE pour tout ce qui est gestion du site côté serveur (création des comptes et forums) mais je ne sais pas encore quoi utiliser pour le jeu en lui même. Des gens me parlent de Slick2D mais de ce que j'ai vu il ne permet pas de porter le jeu sur navigateur web et d'y ajouter le multijoueur et on m'a également parlé de LibGDX mais je n'ai pas trouvé beaucoup de réponses à mes questions le concernant.
    J'aimerais avoir l'avis de professionnels et de connaisseurs concernant ces technologies et j'aimerais également que vous puissiez me décrire ce qui correspondrait le mieux à mon projet niveau technologies.

    Merci à tous et désolé pour le dérangement!

  2. #2
    Expert éminent sénior
    Avatar de tchize_
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    Ingénieur développement logiciels
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    Par défaut
    Si tu dois faire le rendu dans le navigateur, ce sera du DOM et du javascript. Je suis sur qu'on peux trouver plein de librairies dédiées au dessin sous js en isometrique.

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