Le moteur custom du jeu (moteur physique, graphique, gameplay)
$ find ./jni/explorationcraft -name ".cpp" -o -name ".c" -o -name "*.h" -type f | xargs cat | wc -l
73551 lignes en C++
Portage du moteur vers Android : ouverture de contexte opengl + wrappers des inputs + certaines spécificités au système (SDK publicitaires, google analytic, in-app purchases, play game…)
$ find ./src/com/mine/explorationcraft -name "*.java" -type f | xargs cat | wc -l
7437 lignes en Java
Portage du moteur vers iOS : wrapper obj-c + autres SDK publicitaires, in-app…
$ find ./ios/Exploration-Craft -name ".h" -o -name ".m" -o -name "*.mm" -type f | xargs cat | wc -l
3880 lignes en Obj-C
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