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Composants FMX Delphi Discussion :

TPopup : comment mettre des composants dedans ? [Android]


Sujet :

Composants FMX Delphi

  1. #1
    Membre régulier Avatar de Coudrak
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    Par défaut TPopup : comment mettre des composants dedans ?
    Bonjour,

    J'ai glissé un TPopup sur ma form.
    Mais si je fais un drag & drop de n'importe quoi (TPanel, TLabel, etc.) dedans, ceux-ci ne sont pas enfants de TPopup, ils sont sur la form et pas dans le popup.
    Par programmation je sais comment faire que le TPopup soit parent d'autres composants, mais pas visuellement.
    Y a-t-il une technique de la souris à connaître pour faire ce fameux glisser ? Ou un bug de Delphi 10... ?

    Merci

  2. #2
    Rédacteur/Modérateur

    Avatar de SergioMaster
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    Bonjour,

    il suffit d'utiliser le panneau structure (Maj+Alt+F11) pour déplacer les composants dedans, de la même manière que par exemple pour mettre un bouton dans un TEdit .
    Le seul truc ne pas oublier de mettre la propriété popup.visible=true au moment du design sinon on voit rien
    autre astuce possible : utiliser un TFrame

    Donc non à priori ce n'est pas un bug de D10, juste une petite contrainte qu'il serait sympa de lever.

    D'ailleurs je ne vois pas de différence entre popup et layout du moins sous windows, y en a t-il une ?
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  3. #3
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    Bonjour,

    Citation Envoyé par SergioMaster Voir le message
    D'ailleurs je ne vois pas de différence entre popup et layout du moins sous windows, y en a t-il une ?
    Le composant Tpopup a déjà le fonctionnement d'une popup intégré avec par exemple les propriétés Placement, PlacementTarget, avec des styles particuliers dans Stylelookup..etc. Et de plus si on fait apparaitre la popup et qu'ensuite on clique ailleurs que sur la popup elle se masque automatiquement.

  4. #4
    Membre régulier Avatar de Coudrak
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    Citation Envoyé par SergioMaster Voir le message
    Bonjour,

    il suffit d'utiliser le panneau structure (Maj+Alt+F11) pour déplacer les composants dedans, de la même manière que par exemple pour mettre un bouton dans un TEdit .
    Youhouu, merci, ça fonctionne !

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