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XNA/Monogame Discussion :

[C#][Monogame] Problème d'affichage de textures


Sujet :

XNA/Monogame

  1. #1
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    Par défaut [C#][Monogame] Problème d'affichage de textures
    Bonjour,

    Je poste ici car j'ai actuellement un petit soucis de textures.
    J'ai suivi le tutoriel initialement prévu pour XNA sur le site microsoft, et le vaisseau était affiché en noir.
    J'ai donc pensé à un problème de compatibilité, et je me suis orienté vers un model 3d que j'ai crée moi-même directement dans visual studio... Même problème, l'item s'affiche correctement dans visual studio, mais en débug, la texture semble ne pas apparaître.

    Même soucis avec un model que j'ai téléchargé sur un autre site.

    Le model est simplement affiché tout en noir...

    Quelqu'un aurait la solution à mon soucis?

    Merci d'avance

  2. #2
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    Bonjour,

    Je pense simplement qu'il n'arrive pas à charger le fichier texture associé au modèle.
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    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

  3. #3
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    C'est ce que je pense aussi, mais comment corriger le soucis?
    J'ai tout essayé, récupération de models depuis internet (format fbx), création de models depuis visual studio, intégration de models sans texture, modification des lumières.

    Mais quand je débug, la propriété texture de mes basiceffects de chaque mesh du model sont à null.

    Quelqu'un aurait un bon tutoriel pour utiliser les models 3d avec monogame?
    Je n'ai trouvé que des tutoriels pour XNA, et mono est assez différent maintenant.

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