Bonsoir,
J'utilise un logiciel tel que "OllyDbg".
Je souhaites lancer une analyse en temps réel de mon fichier "Game.exe" pour trouver une adresse pointée pour l'échanger avec une autre. Or, la pile d’exécution ne varie pas alors que j'utilise (ouvre/ferme les fonction de mon fichier de jeux).
Il se peut (j'en doute fortement) que ma demande d'analyse en temps réel ne s'exécute pas correctement (du moins je le fais mal). Si quelqu'un ici pourrais m'aider?
Je cherche aussi a "unpack" un autre fichier appeler ps_game.exe qui est le coeur de mon serveur bourrés de mémoires. Il se trouve que j'ai ce fichier du serveur officielle mais pack à mort par les Korean. Quelqu'un à déjà réussis a en "unpack" un!
Si quelqu'un connais les démarches à suivre?
Si besoins de screens dites le
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