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 C++ Discussion :

problème appel template fonction depuis main()


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut problème appel template fonction depuis main()
    Bonsoir,
    Je souhaite appeler la fonction suivante dans main()
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    template<class T,class U>
    void saisie(T &T1,char a){
    	int N,i;
    	U element;
    	char a
    	if (a=='p'){
    		cout<<"\nnombre de profs: ";
    		cin>>N;
    	}
    	else{
    		cout<<"\nnombre d'étudiants: ";
    		cin>>N;
    	}
    	for (i=0;i<N;i++){
    		element.saisie();
    		T1;push_back(element);
    	}
    }
    mais je n'arrive pas à trouver la bonne syntaxe. voir en dessous
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void main (void){
    	int choix;
    	char Type;
     
    	vector<Personne> VectorP;
    	vector<local> VectorL;
    	//bool isLocal=false;
     
    	do{
    		choix= menu();
    		switch (choix){
    		case 0: 
    			char chx;
     
    			cout<< "Choix? (P)ROFS ou (E)TUDIANT ? ";
    			cin>>chx;
    			VectorP.saisie;
     
    				break;
     
     
     
    		}}while(choix!=6);
    }
    Quelqu'un pourrait m'aider.

    Merci

  2. #2
    Expert éminent sénior

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    Par défaut
    Le compilateur peut déduire les types d'une template s'ils sont tous fixés par les arguments.

    Dans ton cas, la signature est template<class T,class U> void saisie(T &T1,char a).
    Si le type T est bien présent, U ne l'est pas.
    Du coup, pour appeler la fonction, il faut donner tous les types saisie<int, camion>(i, 'a');.
    Mes principes de bases du codeur qui veut pouvoir dormir:
    • Une variable de moins est une source d'erreur en moins.
    • Un pointeur de moins est une montagne d'erreurs en moins.
    • Un copier-coller, ça doit se justifier... Deux, c'est un de trop.
    • jamais signifie "sauf si j'ai passé trois jours à prouver que je peux".
    • La plus sotte des questions est celle qu'on ne pose pas.
    Pour faire des graphes, essayez yEd.
    le ter nel est le titre porté par un de mes personnages de jeu de rôle

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