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Problème startDrag à l'envers


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  1. #1
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    Par défaut Problème startDrag à l'envers
    Bonjour à tous,

    Le code ci-dessous permet de contrôler la lecture d'un clip (monClip) à l'aide d'un curseur. Un arrêt est imposé à 351 pixels et reprend ensuite jusqu'à 550 pixels. La lecture à l'envers fonctionne mais il faut relâcher la souris pour avoir à nouveau l'arrêt à 351 pixels. Je voudrais que l'arrêt se produise lorsque je ne relâche pas la souris. Un grand merci à qui voudra bien m'aider.

    Un bout de code:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    var a = 351;
    curseur.onPress = function()
    {
    	startDrag(curseur, true, 25, 140, a, 140);
    	curseur.onMouseMove = function()
    	{
    		monClip.gotoAndStop(int(curseur._x));
    		if (curseur._x == 351)
    		{
    			a = 550;
    		}
    		if (curseur._x < 351)
    		{
    			a = 351;
    		}
    	};
    };
     
    curseur.onRelease = curseur.onReleaseOutside = function ()
    {
    	stopDrag();
    };

  2. #2
    Membre actif Avatar de gustave02
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    Par défaut ce que j'en pense
    je ne suis plus en as2 mais

    curseur.onPress = function()

    veut dire que ta fonction va se faire quant tu vas appuyer sur ta souris et que quand tu tu vas appuyer une seule fois .

    j'essayerais
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    var a = 351;
    curseur.onPress = function(){
    	startDrag(curseur, true, 25, 140, a, 140);
    }
    curseur.onMouseMove = function(){
    		monClip.gotoAndStop(int(curseur._x));
    		if (curseur._x == 351)
    		{
    			a = 550;
    		}
    		if (curseur._x < 351)
    		{
    			a = 351;
    		}
    }
     
    curseur.onRelease = curseur.onReleaseOutside = function (){
    	        stopDrag();
    }
    ou avec l’événement enterframe.

    comme j'ai preciser je suis plus en as2 donc je peut etre a coté .si tu as un fla avec ton blême ça sera plus simple pour savoir si la solution marche.

  3. #3
    Membre à l'essai
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    Par défaut
    Citation Envoyé par gustave02 Voir le message
    je ne suis plus en as2 mais

    curseur.onPress = function()

    veut dire que ta fonction va se faire quant tu vas appuyer sur ta souris et que quand tu tu vas appuyer une seule fois .

    j'essayerais
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    var a = 351;
    curseur.onPress = function(){
    	startDrag(curseur, true, 25, 140, a, 140);
    }
    curseur.onMouseMove = function(){
    		monClip.gotoAndStop(int(curseur._x));
    		if (curseur._x == 351)
    		{
    			a = 550;
    		}
    		if (curseur._x < 351)
    		{
    			a = 351;
    		}
    }
     
    curseur.onRelease = curseur.onReleaseOutside = function (){
    	        stopDrag();
    }
    ou avec l’événement enterframe.

    comme j'ai preciser je suis plus en as2 donc je peut etre a coté .si tu as un fla avec ton blême ça sera plus simple pour savoir si la solution marche.

  4. #4
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    Un grand merci à toi gustave02.
    Effectivement, il manquait l’événement enterFrame.

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Cette discussion est résolue.

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