Suite au tutoriel sur la génération de sphères et de la gestion des événements souris en WebGL, vous pouvez maintenant découvrir comment intégrer des lumières ponctuelles dans votre scène WebGL.

Voici donc la douzième leçon de la série « Learning WebGL ».


Bonne lecture


Vous pouvez retrouver les autres tutoriels de la série dans notre sommaire.