Bonjour,
J'aimerais savoir si quelqu'un peut m'expliquer avec quoi et comment faire une caméra qui regarde sur 360 degré et qui reste à une certaine distance.
Car je bloque au niveau de la rotation verticale à cause de l'axe x et z.
Je voulais créer un axe provisoire entre l'axe x et z et perpendiculaire à l'axe de la caméra (direction) mais je sais pas si c'est une bonne solution.
Merci.
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