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#1 | ||
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Invité de passage
![]() Étudiant Inscription : avril 2012 Messages : 16 ![]() |
Bonjour
J'ai réussi a faire ceci : Code :
Comment puis-je faire pour palier a ce problème svp. Est-ce que si je créer une ligne avec les matrices sa peux fonctionner ? |
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#2 |
![]() ![]() ![]() ![]() Alexandre LaurentIngénieur développement logiciels Inscription : mai 2008 Messages : 10 763 ![]() |
Bonjour,
Avez vous tenté de déboguer pour voir si l'angle n'était pas toujours à zéro ?
__________________
Vous souhaitez participer à la rubrique 2D / 3D / Jeux ? Contactez-moi ![]() La rubrique a aussi un blog ! Ma page sur DVP Mon Portfolio Qui connaît l'erreur, connaît la solution. |
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#3 |
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Invité de passage
![]() Étudiant Inscription : avril 2012 Messages : 16 ![]() |
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#4 |
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Membre chevronné
![]() Développeur de jeux vidéo Inscription : février 2006 Messages : 471 ![]() |
Dans draw le paramètre ou tu as mis Vector2.Zero correspond au centre de rotation pour ce que tu souhaites faire le centre doit correspondre au centre de la texture !
( 0,0 = top supérieur gauche de la texture )
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#5 |
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Invité de passage
![]() Étudiant Inscription : avril 2012 Messages : 16 ![]() |
Oui je sais tout sa.
Sa donne ceci : ![]() Mais je peux pas faire sa : Code :
if(lineRectangle.Intersects(/*un autre rectangle*/)) Je pense pas qu'un rectangle peux avoir une rotation. Avez vous une solution svp ? |
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