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Vieux 17/10/2012, 13h51   #1
Zogdar
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Par défaut GL/glut.h et MinGW

Bonjour a tous!

Je dois dans le cadre d'un cours d'informatique installer MinGW avec la bibliothèque OpenGL sur mon PC.

l'installation de MinGW ne m'a pas poser de soucie par contre je galère sur celle d'OpenGL et plus particulièrement celle de la mise en place du header "GL/glut.h"

En effet je dispose d'un programme test réaliser par les soins de mon prof qui fonctionne très bien sur les machines de ma Fac

Donc plus de détail:

le tuto d’installation MinGW que j'ai suivie a la lettre:

http://www.ann.jussieu.fr/hecht/ftp/...e/MinGW32.html

avec une version d'openGL

l'exemple a testé:

http://www.ann.jussieu.fr/hecht/ftp/InfoBase/gl/

Premier soucie, mon MinGW ne reconnaissait pas le header GL/glut.h fausse manip peut être mais ça m'étonnerais...

J'ai donc add ce header via la page:

http://web.cs.wpi.edu/~gogo/courses/mingw/

Maintenant mon MinGW reconnais le header mais (a mon avis ) n'arrive pas a s'en servir puisque lorsque je compile via le makefile du prof (que j'ai modifié en ajoutant -lglut32win comme demander le site WPI il me retourne:

ex1.o:ex1.cpp.text+0x***): undefined reference to '_imp__gl***'

ou le premier *** désigne une ligne et le deuxième *** toutes les fonction implanté dans GL/glut.h utilisé dans le programme (glMatrixMode, glEnd, gl...).

Donc voila un petit coup de main serait pas de refus, sachant que je suis pas une flèche en info...

Merci d'avance cordialement Zogdar.


EDIT : problème solved, suffit d'ajouter le header <windows.h> désoler du dérangement. Il suffisait d'aller sur des sites anglophones (une phobie que j'ai du surmonter ...) pour trouver une réponse simple et efficace. Bonne continuation.
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