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PC Discussion :

Guild Wars 2 - vos impressions ?

  1. #1
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    Par défaut Guild Wars 2 - vos impressions ?
    Hello,
    ça m'étonne qu'il n'y ait pas encore de post sur ce jeu donc jme lance :b

    A tous ceux qui l'attendaient avec impatience, ca fait maitenant quelques semaines qu'il est sorti, vous en pensez quoi?

    Pour ma part, ayant joué à Wow, Aion, TERA, ce qui me gêne le plus, c'est la mobilité en combat, je joue ingénieur ( lvl 10 certes ^^ ) , et je trouve pas que le gameplay soit hyper intuitif là, à voir à plus haut niveau quoi.

    Ce qui manque un peu aussi, c'est les addons pour pouvoir personnaliser son UI, mais bon ça, à part Wow, c'est assez rare ;b
    L'intelligence c'est comme la confiture, moins tu en as , plus tu l'étales...

  2. #2
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    Je suis une "Stitch" gardienne niveau 16. La mobilité je sais qu'elle existe mais je pense pas à m'en servir ... pourtant pour l'instant je suis CAC ... Faudrait que je fasse des combats facile juste pour m'entrainer ...

    Sinon pour l'instant j'aime bien. le fait d'avoir le compteur de complétion d'une zone m'oblige a faire le tour d'une zone et parfois à gueuler que je n'arrive pas a accéder à un point de vue ou un point de compétence (avant de me rendre compte que ça fait juste trois fois que je passe devant une entrée / un escalier caché)

    Pour l'instant ça se joue bien ... j'ai pas le besoin de jouer que j'avais sur Wow mais j'avance (c'était déjà la même chose avec GW)
    Informaticienne le jour, créatrice de bijoux la nuit (https://www.facebook.com/La-Fée-Chro...07539656306271) et maman à plein temps !

  3. #3
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    Le jeu est clairement bon (pour moi), voire très bon. Le gameplay à la fois proche des habitudes en MMO, y a des compétences, des stats, quelques choix à faire sur les "atouts" une fois arrivé au niveau 11, et très différent (tout le monde tanke/DPS, la mobilité est un des axes principal du combat, l'esquive a un gros impact).

    Une remarque que j'avais lue, le jeu est probablement plus accessible à ceux qui n'ont pas l'habitude des MMO XD

    J'aime beaucoup le système de quêtes, qui s'activent quand on s'approche de la zone, ou qui sont indiquées sur l'UI pour les "grosses quêtes", et qui selon qu'on réussit ou échoue pour la quête, ouvrent une nouvelle quête un peu après.

    Par contre, le support est à chier. Je fais parti des gens qui ont vu leur compte hacké dans les premiers jours (plus de 20000 la dernière fois que j'ai regardé), il a fallu 14jours pour que je récupère l'accès à mon compte.
    Egalement, ArenaNet a l'air de chercher encore comment régir sa politique de bannissements, vu que plein de gens ont été bannis de façon permanenete pour quelques tricheries, bannissements qui ont été changés en bannissement de 3 jours ensuite (mais il fallait contacter le support).

    J'ai créé 5 persos (dans GW1 y a un cadeau à l'anniversaire de création du personnage), j'en joue 2 pour l'instant, un Charr Voleur niveau 33 et un Norn Gardien niveau 17.

    Edit : très peu de bugs de mon côté, j'ai croisé quelques quêtes qui se bloquaient (impossible de les valider).

    Lady : la mobilité permet de gérer des mobs "vétérans" avec 2 niveaux de plus seul en perdant au plus 1/4 de la barre de vie.
    http://www.traducteur-sms.com/ On ne sait jamais quand il va servir, donc il faut toujours le garder sous la main

  4. #4
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    Citation Envoyé par ManusDei Voir le message

    Lady : la mobilité permet de gérer des mobs "vétérans" avec 2 niveaux de plus seul en perdant au plus 1/4 de la barre de vie.
    Ce qui explique toujours pourquoi je passe la moitié de ma vie à terre en appelant à l'aide et en priant que mon épée esprit finisse le mob tout seul (... j'avais déjà dit ça sur la béta ... j'évolue pas lol)
    Informaticienne le jour, créatrice de bijoux la nuit (https://www.facebook.com/La-Fée-Chro...07539656306271) et maman à plein temps !

  5. #5
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    Un petit truc vachement sympatique, c'est la possibilité d'acheter des gemmes tantôt en jeu, tantôt avec de l'argent réel.

    Par ailleurs, à un tout petit patch près pour wine, le jeu marche nickel sur mon linux (wine pris sur le ppa...).

    Je m'éclate comme un fou avec une élémentaliste, qui vient d'atteindre le niveau 32 et les sorts élites!

    Un jeu très vivant, et une ambiance entre joueur très agréable, grace aux événements et à la possibilité de se faire soigner quand on est à terre, juste avant de mourrir.
    Mes principes de bases du codeur qui veut pouvoir dormir:
    • Une variable de moins est une source d'erreur en moins.
    • Un pointeur de moins est une montagne d'erreurs en moins.
    • Un copier-coller, ça doit se justifier... Deux, c'est un de trop.
    • jamais signifie "sauf si j'ai passé trois jours à prouver que je peux".
    • La plus sotte des questions est celle qu'on ne pose pas.
    Pour faire des graphes, essayez yEd.
    le ter nel est le titre porté par un de mes personnages de jeu de rôle

  6. #6
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    Après avoir monté mon Nécro 80, j'ai été déçu au premier abord par la zone 80 qui était ultra bugguée. Mais le dernier patch à tout corrigé (et j'ai pas pu jouer depuis -_-)

    Mais, comme pour le premier, je suis fan \o/

    Si certains sont motivés je suis avec ma guilde sur Pierre d'Arboréa

    Sinon le reste, se passe de commentaire, ils ont pris toutes les bonnes choses de tous les MMO et ont fait un condensé et pondu un jeu extra!
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  7. #7
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    Je joue depuis la sortie et j'ai jamais vu de bug, j'ai de la chance? (Après j'ai pas le temps pour jouer beaucoup)

    J'ai un ingenieur asura (level 22) et une voleuse norn (level 10). L'expérience de jeu est juste énorme.
    J'avais testés de nombreux MMO mais j'étais souvent gavé par les allé-retours avec les PNJ. GW2 règle se problème.

    Après le système d'esquive rend le jeu plus "actif", on est obligé de rentrer a fond dedans pour bien combattre. (La où sur certain MMO on lance tout les gros sort, puis on laisse attaquer normalement)

    Autant j'ai laissé tomber tous les MMOs assez vite, autant là j'ai aucune envie d'arrêter. L'esprit "jouer" ensemble est vraiment présent avec les events dynamique, c'est un vrai MMO quoi. (Et j'ai pas encore expérimenté WvW/PvP, y a vraiment trop de truc a faire sur le jeu )

  8. #8
    Membre éprouvé Avatar de Bebel
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    Le jeu est bien, mais j'ai un tout petit regret sur le manque de monture.
    Des fois niveaux déplacement c'est un peu long (quand les TP ne sont pas découverts)

    J'ai eu très peu de bug aussi.

    Par contre j'adore les cinématiques des quêtes personnelles.
    Tout énigme a une solution ! Tout est question de discipline !

  9. #9
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    Citation Envoyé par Kearz Voir le message
    Je joue depuis la sortie et j'ai jamais vu de bug, j'ai de la chance? (Après j'ai pas le temps pour jouer beaucoup)
    Je dois en être à 60H de jeu, à peu près, et j'ai eu deux plantages avec retour windows.
    J'ai dû croiser 4 events bloqués (où la suite ne se déclenchait pas, donc impossible de finir l'event).
    C'est tout
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  10. #10
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    Bon bin , j'ai fait le pas vers GW2 et c'est une tuerie

    Niveau plantage, c'est pas terrible, hier en 4h, j'ai eu 2 retour windows avec message et 6 freeze en changeant de zone.

    Serveur : Pierre Arborea
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  11. #11
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    Citation Envoyé par Rayek Voir le message
    Bon bin , j'ai fait le pas vers GW2 et c'est une tuerie

    Niveau plantage, c'est pas terrible, hier en 4h, j'ai eu 2 retour windows avec message et 6 freeze en changeant de zone.

    Serveur : Pierre Arborea
    Hé !! on est sur le même serveur !! bon je joue pas trop là vu que je déménage vendredi mais on peu essayer de se mettre dans nos liste d'amis ! Euh par contre je me souviens plus du nom de mon Main ...

    Pour les retours Windows faut jouer en mode fenêtré ça résout le problème. (en tout cas chez moi)
    Informaticienne le jour, créatrice de bijoux la nuit (https://www.facebook.com/La-Fée-Chro...07539656306271) et maman à plein temps !

  12. #12
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    Rodeur niveau 16 pour ma part.

    Très sympa pour l'instant. On retrouve le syndrome du "allez encore 5 minutes et j'arrête", très dangereux pour la vie réelle.

    Aucun bug, pratiquement pas de lag sur le serveur "Mer de jade", j'ai juste un petit souci au démarrage: après avoir cliqué sur "Jouer", j'obtiens un écran noir avec le curseur et... il faut plus d'une minute pour afficher la liste des serveurs ou la liste de mes persos!

    Après c'est nickel, mais je me demande bien pourquoi çà prend autant de temps... il n'y a aucun bruit de disque dur pendant l'écran noir, les raccourcis (alt+tab, touche démarrer) ne réagissent pas, et au bout d'une minute ça reprend.
    Veuillez agréer nos sentiments les plus distingués. Soyez assurés de notre entière collaboration, bien à vous pour toujours et à jamais dans l'unique but de servir l'espérance de votre satisfaction, dis bonjour à ton père et à ta mère, bonne pétanque, mets ton écharpe fais froid dehors.

  13. #13
    Membre éprouvé Avatar de Lady
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    Citation Envoyé par Jidefix Voir le message
    Rodeur niveau 16 pour ma part.

    Très sympa pour l'instant. On retrouve le syndrome du "allez encore 5 minutes et j'arrête", très dangereux pour la vie réelle.

    Aucun bug, pratiquement pas de lag sur le serveur "Mer de jade", j'ai juste un petit souci au démarrage: après avoir cliqué sur "Jouer", j'obtiens un écran noir avec le curseur et... il faut plus d'une minute pour afficher la liste des serveurs ou la liste de mes persos!

    Après c'est nickel, mais je me demande bien pourquoi çà prend autant de temps... il n'y a aucun bruit de disque dur pendant l'écran noir, les raccourcis (alt+tab, touche démarrer) ne réagissent pas, et au bout d'une minute ça reprend.
    Essaye de te mettre en mode fenêtré et de le lancer avec le gestionnaire de tâches ouvert tu verra peut être quelque chose. Sinon juste au démarrage firewall ? antivirus peut être ?
    Informaticienne le jour, créatrice de bijoux la nuit (https://www.facebook.com/La-Fée-Chro...07539656306271) et maman à plein temps !

  14. #14
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    Étant un joueur de longue date à Cabal Online, j'avais voulu changer et j'avais essayé Guild Wars, mais à l'époque je n'avais pas accorché à cause du système de compétences que je trouvais trop "linéaire" et "restrictif".

    Je précise qu'à l'époque (fin 2009), je n'avais que le jeu de base et la première extension "Factions" et j'ai éprouvé des difficultés, quelque soit la classe, à construire un personnage équilibré (cad aussi à l'aise en PvE qu'en PvP).

    En outre, toujours dans le même contexte, j'ai été déçu par le fait que, pour une classe donnée, l'éventail de compétences utiles pour maximiser les points forts s'amenuise assez rapidement avec la montée des niveaux.


    [edit] Pour information, j'ai joué un élémentaliste, un assassin, et un moine, montés jusqu'au niveau 10/12 [edit]


    Guild Wars 2 est-il différent concernant les points que j'ai évoqués ?



    PS : si mes explications ne sont pas assez claires, n'hésitez pas à me poser des questions.
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  15. #15
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    Hé !! on est sur le même serveur !! bon je joue pas trop là vu que je déménage vendredi mais on peu essayer de se mettre dans nos liste d'amis ! Euh par contre je me souviens plus du nom de mon Main ...
    Mon perso principal : Lvl 10 Elémentaliste - Eldhryn

    Citation Envoyé par Lady Voir le message
    Pour les retours Windows faut jouer en mode fenêtré ça résout le problème. (en tout cas chez moi)
    Je testerai çà ce soir
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  16. #16
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    Aucun bug, pratiquement pas de lag sur le serveur "Mer de jade", j'ai juste un petit souci au démarrage: après avoir cliqué sur "Jouer", j'obtiens un écran noir avec le curseur et... il faut plus d'une minute pour afficher la liste des serveurs ou la liste de mes persos!

    Après c'est nickel, mais je me demande bien pourquoi çà prend autant de temps... il n'y a aucun bruit de disque dur pendant l'écran noir, les raccourcis (alt+tab, touche démarrer) ne réagissent pas, et au bout d'une minute ça reprend.
    Je crois pas que ça soit un bug, j'ai la même chose. A mon avis c'est un chargement normal, comme dans beaucoup de jeu. Sauf qu'ils ont laissé un truc tout noir au lieu de mettre un "chargement".
    Perso' après l'écran noir, j'ai direct l'accès a mes persos.

    Alors soit:
    -C'est le chargement
    -C'est un bug mais alors le jeu charge extrêmement vite.


    mais à l'époque je n'avais pas accorché à cause du système de compétences que je trouvais trop "linéaire" et "restrictif".
    C'est linéaire et restrictif sans l'être énormément non plus.
    Il y a les compétences en fonction de l'arme, celle là sont forcement restrictifs, t'as pas le choix. Tels armes, tels compétences.

    Pour le reste des compétences y a une bonne listes quand même. Sur mon ingénieur (ça doit être pareil pour toute les classes), je peux débloquer plus de 20 compétences. (j'ai pas le nombre exact de tête)

    Par contre toute les compétences sont déblocables. (donc c'est pas "difficile", ni même un vrai challenge de faire son perso par rapport au compétence)
    Par contre pour personnalisé son perso' par rapport a ton style de jeu t'as les capacité. (Là tu pourras pas tout débloquer.)

  17. #17
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    je peux débloquer plus de 20 compétences. (j'ai pas le nombre exact de tête)
    A tire de comparaison, sur Cabal Online, peu importe la classe, Chaque 10 niveaux, tu as une quête qui te permet d'acquérir un nouveau rang et ainsi avoir accès entre 10 et 20 nouvelles compétences en combat, magie ou renforcement. En 2008, à l'époque de sa sortie, le niveau max étant à 100 ou 120 (j'ai un petit doute), maintenant, il est à 190.

    Du coup, à l'époque, comparé à Guild Wars, l'arbre de compétences était beaucoup plus fourni, ce qui permettait de facilement changer les "combo" du personnage pour s’adapter aux quêtes, aux lieux et aux monstres rencontrés pendant la progression dans le jeu.
    il n'y a jamais eu qu'un seul chrétien et il est mort sur la croix Friedrich Nietzsche
    L'homme est un apprenti, la douleur est son maitre Alfred de Musset
    C'est avoir tort que d'avoir raison trop tôt Praefectus Praetario Hadrianus

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  18. #18
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    Du coup, à l'époque, comparé à Guild Wars, l'arbre de compétences était beaucoup plus fourni, ce qui permettait de facilement changer les "combo" du personnage pour s’adapter aux quêtes, aux lieux et aux monstres rencontrés pendant la progression dans le jeu.
    Dans le 2, il y a beaucoup moins de compétences que dans le 1er. Par contre, comme effectivement à peu près 90% des compétences étaient soit inutiles soit en doublons avec une autre quasi-pareille dans le 1er, là ils ont pris une approche différente.

    Y a deux types de compétences, les compétences activables (donc 20-30 compétences) + les atouts, qui modifient la façon d'utiliser les compétences.

    C'est un peu complexe a expliquer, faudrait que je fasse un post plus long (et plus tard).
    http://www.traducteur-sms.com/ On ne sait jamais quand il va servir, donc il faut toujours le garder sous la main

  19. #19
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  20. #20
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