Salut tout le monde,
J'ai un autre petit problème avec mon projet. J'essaye en fait de créer une sorte de petit modeleur, et pour se faire, je représente tous mes objets avec des sommets, des arêtes et des surfaces. J'aimerais donc permettre à l'utilisateur de sélectionner tous ces éléments individuellement et je me heurte à un petit problèmes. Certaines arêtes et certains points n'apparaissent pas ça ils sont "masqués" par les surfaces. Je cherche donc à toujours faire apparaitre les arêtes (lignes) au dessus des surfaces(polygone) (lorsque les coordonnées utilisées sont les mêmes évidement) et les sommets (point) au dessus des arêtes.
Après quelques recherches, j'avais trouvé les polygonOffset, mais cela ne fonctionne en fait qu'avec les formes pleines. J'ai aussi trouvé quelques éléments sur les "depth range" ou le "stencil buffer", mais je ne suis vraiment pas sur de comment les utiliser.
Quelqu'un aurait-il une idée ?
A plus,
Bob.
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