Bonjour !
Je suis face a un probleme très etrange.
Apres avoir terminé l'animation de mes sprites sur une base de frames, je suis passé aux mouvements sur une base de temps!
Tout marche bien, seulement l'image précedente est encore affichée!
Voici un bel exemple...:
Pourtant chaque surface de mon programme est blittée.
Cela vient d'ou ?
merci, nico
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