Bonjour à tous,
Je reprend à ce jour un projet C++ que je suis en train de complètement réécrire pour des raisons de lisibilité et de conception ...
Ce projet permet notamment de dessiner des formes géométriques très simplistes (cercle blanc) dans un casque à réalité virtuelle.
Il utilise des bibliothèques OpenGL comme GLUT et GLEW.
Quand je regarde sur le net j'ai l'impression que ce sont de vieilles bibliothèques et je me demande donc si vous pouviez m'orienter vers ce qui s'utilise aujourd'hui.
Merci d'avance!
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