Bonjour,
j'utilise actuellement xna 3.1 et je rencontre une difficulté, en effet, je souhaite dans un premier temps récupérer les couleurs d'une texture, celles de mon foreground et les mettre dans un tableau et récupérer les informations avec la méthode GetData().
Le souci est que mon foreground est défini par un rectangle destination. (Cela ne correspond donc pas à la réelle texture)
Ce que je souhaite ensuite faire, c'est de vérifier la composante alpha d'une ligne de pixels(largeur de mon personnage) sur le foreground en fonction de la position de mon personnage.
Je saurais donc si il y a collision ou non pour mon personnage en dessous de lui.

Je souhaite donc de l'aide pour résoudre mon problème.

En vous remerciant d'avance,
Maxous