Bonjour,

Je vous propose un nouvel élément à utiliser : NVIDIA Texture Tools Exporter

L'outil Texture Tools Exporter de NVIDIA vient en deux version : une application indépendante ou un module pour Photoshop.

L'outil vous permet de manipuler vos textures : sauvegarde aux formats compressés DDS, génération des mip-maps, génération des normal maps, création des cubemaps, gestion de la transparence (alpha pré-multipliée).

Qu'en pensez-vous ?