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Type: Messages; Utilisateur: Anything

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Recherche: Recherche effectuée en 0,02 secondes.

  1. Je pense qu'il doit parler de...

    Je pense qu'il doit parler de http://fr.wikipedia.org/wiki/Expression_Blend. Blencer le logiciel 3D a pas grand chose à voir avec Microsoft.
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    Les consoles sont un cas à part. Comme le hard...

    Les consoles sont un cas à part. Comme le hard est fixe tu peux faire des optimisations spécifiques au hard/driver.
    Et qui ferait qu'un jeu porté tel quel sur pc (Windows ou Linux, peu importe),...
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    Je ne suis pas très sur de l’intérêt de garder...

    Je ne suis pas très sur de l’intérêt de garder dx10 quand tu utilise déjà dx11, m'enfin. Et si tu veux vraiment l'implémenter les deux, fait deux versions de DirectX_2D avec une interface commune,...
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    Moi ce qui m'a choqué c'est les goto en c#, bon...

    Moi ce qui m'a choqué c'est les goto en c#, bon ok c'est de la gestion d'erreur et je sais que certaines personnes le font comme ça en C, mais bon c'est moche :)
    Met ta méthode resize dans ton objet...
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    Autant je peux comprendre que sous le coup du...

    Autant je peux comprendre que sous le coup du stress ou/de la fatigue, on puisse déraper et pousser une gueulante. On est pas des robots après tout.
    Autant considérer ça comme une facon normale et...
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    Pas mal d'erreur et de maladresses dans ce code....

    Pas mal d'erreur et de maladresses dans ce code.

    Ta première erreur est là:

    positionmario[2].y = positionmario[1].y - 5 ;
    marioboolean = 2;
    Tu vas utiliser position[2] pour dessiner ton...
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    Quand même je vous trouve super dur avec ce...

    Quand même je vous trouve super dur avec ce projet, ok, c'est pas fantastiquement original comme background ou comme type de jeu. Mais je n'ai lu nul part dans la présentation qu'ils voulaient...
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    [Recrutement] Je ne suis pas reveillé ou tu ne donne simplement...

    Je ne suis pas reveillé ou tu ne donne simplement pas le type de jeu que vous visez(fps, str, rpg, obiwan kenobi)?

    Ca me parait, quand même le minimum niveau info quand on veut recruter ;)
    ...
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    Je n'ai pas encore tester la démo. Mais sur le...

    Je n'ai pas encore tester la démo. Mais sur le plan "j'achete des assets graphiques", je pense qu'ils sont plutot dans une bonne démarche. Attendre les graphismes définitifs pour se lancer dans le...
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    Tu peux donner des exemples de topic? Car des...

    Tu peux donner des exemples de topic? Car des gens qui présentaient des trucs sérieux même sans code, j'en ai rarement vu se faire basher.

    Un GD peut faire un résumé de son projet, présenter des...
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    Si tu parle des jeux qui sont publiées...

    Si tu parle des jeux qui sont publiées conjointement sur pc et xbox, il faut aussi rappeler qu'il y a(avait) des grosses contraintes de tailles sur les applications présentes sur le xla. Au démarrage...
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    [Recrutement] Si tu as besoin de graphismes pour continuer à...

    Si tu as besoin de graphismes pour continuer à travailler et que tu ne trouve pas de graphistes, il y a tjs les solutions type reinertileset ou open game art (http://www.reinerstilesets.de/ et...
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    Dans les deux cas, tu va identifer les variables...

    Dans les deux cas, tu va identifer les variables à sauvegarder et les écrire dans un fichier. Pour le chargement, tu va lire les données et les mettre dans tes variables.
    Google devrait t'aider à...
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    Ben il y a qu'une seule rêgle utilise celui dans...

    Ben il y a qu'une seule rêgle utilise celui dans lequel tu te sens le plus à l'aise. Car faire un programme en ligne de commande c'est vraiment faisable dans tout les languages.
    Il y a une deuxième...
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    Tout pareil que les autres. Je travaille...

    Tout pareil que les autres.

    Je travaille actuellement dans un open space de ~50 personnes, à la fin de la journée j'ai juste la tête explosée. Niveau communication, j'ai tjs le casque sur les...
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    Comme déjà dit c'est pas spécialement légal tout...

    Comme déjà dit c'est pas spécialement légal tout ça.

    Par contre, si tu veux une alternative pour avoir des graphismes de base sans trop te fatiguer et légale, tu peux zieuter du côté de:
    ...
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    1. tu utilise la chaine en dure "nom.txt" plutot...

    1. tu utilise la chaine en dure "nom.txt" plutot que ta variable nom.

    2. sprintf(nom, "%d", x); devrait plutot être sprintf(nom, "data_%d.txt", x);
    Actuellement nom contient juste la valeur de x...
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    Quand je parle de surface "virtuelle" (fantôme?...

    Quand je parle de surface "virtuelle" (fantôme? imaginaire?), il faut comprendre qu'elle n'existe pas réellement en mémoire, enfin pas en tant SDL_Surface. C'est juste une image pour essayer de te...
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    Effectivement tu n'es pas le premier à faire un...

    Effectivement tu n'es pas le premier à faire un simili scrolling. Mais il y a aucune de vieille console/PC qui aurait pu faire fonctionner des jeux à scrolling avec cette façon de l'implémenter ;)
    ...
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    Euh j'ai toujours l'impression que tu nous donne...

    Euh j'ai toujours l'impression que tu nous donne trop partiellement les détails pour vraiment t'aider.

    Ta limite de 2368 lignes, doit on comprendre que c'est ton nombre max de résultats? Tu dois...
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    Je dirais que si tu veux créer une surface de...

    Je dirais que si tu veux créer une surface de 10*44000 c'est qu'il y a un problème dans la facon d'aborder le problème.

    Tu veux faire quoi avec cette surface?
    Tu peux toujours segmenter la...
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    Au moins, il a le mérite de faire contre poids...

    Au moins, il a le mérite de faire contre poids aux divers rapports qui disent que les métodes agiles livrent les logiciels à temps, rendent heureux les développeurs, font le café et accéssoirement...
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    Oui, en amateur(un jeu en cours en solo, et...

    Oui, en amateur(un jeu en cours en solo, et diverses tentatives foirées à plusieurs) et professionnellement (petites équipes).



    Pour un dev en amateur n'importe lequel fera l'affaire. Prenez...
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    1. Une série de x, xx, X, XX, dx, dX dans la même...

    1. Une série de x, xx, X, XX, dx, dX dans la même méthode(avec leur homologues en Y c'est pas drole sinon). J'ai passer je ne sais combien de temps à essayer de comprendre ce que fesait les boucles...
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    Dans l'optique de la programmation "just for fun"...

    Dans l'optique de la programmation "just for fun" d'un jeu, le combo C# + XNA me parait pas mal.

    Le C++ c'est bien aussi niveau apprentissage, mais c'est sur que ça lui demandera plus d'effort.
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