Salut à tous :P,
Voila, je ne sais pas si ce post appartient à la catégorie "Langages en Général", mais enfin, je me lances :mouarf: ...
Existe-t'il un logiciel/framework ou manière simple et...
Type: Messages; Utilisateur: Althar
Salut à tous :P,
Voila, je ne sais pas si ce post appartient à la catégorie "Langages en Général", mais enfin, je me lances :mouarf: ...
Existe-t'il un logiciel/framework ou manière simple et...
Salut à toi Mat007,
Merci pour la suggestion, j'ai décidé d'opté pour ;) , car c'est au final la méthode la plus simple et la plus ergonomique pour le programmeur.
J'avais aussi essayé :
...
Merci beaucoups pour ta réponse, je vois un peu mieu le "truc" :yaisse2:.
Je penses en effet que je vais rester avec mes deux lignes dans ce cas :oops:.
A vrai dire, je me basais sur le...
:aie:Salut à tous :P,
Alors voila mon "problème":
Je programme une console pour mon projet actuel (un framework/moteur pour jeux 2D), qui a pour fonction de permettre l'affichage de tout et...
J'ai deux Geforce 8600GT en SLI, ce n'est pas le top du top, mais elles devraient être en mesure de gérer les shaders.
De plus, comme je l'ai dis, ça marchais très bien avant "l'incident".
Pour...
Salut à tous :king:,
Je ne sais pas si c'est le forum adapté pour ce genre de question, mais je ne suis pas non plus parvenu à trouver de réponses sur le net à propos de RenderMonkey et de mon...
Salut raptor70 :P
Merci pour le lien ;), et non je n'avais pas vu ça;
Vais voir ça tout de suite :mrgreen:!
Salut à tous :mrgreen:!!
Je ne sais pas si mon post a sa place ici, mais voila mon problème :
J'ai décidé de me documenter un peu et de me faire mes propres méthodes de chargement de fichier...
Salut à tout les arrivants ;) !
Grâce à vos conseils, je suis parvenu à monter quelque chose de plus satisfaisant, cela dit, quelques problèmes résident :(...
Jusqu'à présent, j'ai définit une...
Salut à toi HanLee ;) ,
Merci pour vos messages additionnels, ainsi que votre débat :mouarf:, j'ai l'embarras du choix maintenant :king:!!
J'avais déjà entrevu et entendu parler de boost, sans...
Waou, merci pour la réponse, c'était du rapide ;) :D !!
Je commence à y voir plus clair: en soit tu créé une classe dérivée de GameplaysEvent pour chaque evenement?
Cette méthode me plait bien...
Salut à vous :P
En effet, bafman, tu as bien compris ce que j'essaye de faire, et le type de fonctionnement que tu explique est ce que j'avais en tête.
Pour ce qui est du langage de script, je...
Salut à tous,
Je postes ici, car j'ai décidé il y a quelques temps de réaliser un jeu de rôle, dans la lignée de Fallout ou Arcanum (avec un aspect et un gameplay plus réaliste).
Le jeu sera...
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