Bien vu, je rajoute ça dans mon backlog.
Type: Messages; Utilisateur: Monsieur-Tomate
Bien vu, je rajoute ça dans mon backlog.
Merci pour les retours, cela m'a en effet beaucoup aidé pour aller plus vite dans la bonne direction.
Pour le dosage de la difficulté, ce n'est pas évident, j'ai eu plusieurs retours et cela va du...
Merci !
L'objectif était de fournir quelque chose de fonctionnel pour la jam, mais vu que le développement s'est fait rapidement, je pense prendre quelques soirées pour finaliser le tout plus...
Juste à temps, voici la version WebGL : https://www.gamehope.com/data/files/tomate/wejv9/v4/index.html
Au programme : des contrôles modifiés, on ne meurt plus si on touche les murs sur les côtés,...
Je voulais poster une version avant minuit heure françaises, j'ai eu quelques déboires avec le build qui est devenu énorme.
En attendant, vous pouvez télécharger une version PC ici :...
J'ai eu un peu de mal à tout comprendre au début, mais passé quelques minutes j'ai pris mes marques et c'est devenu intuitif. Super travail !
Il est l'heure pour moi de commencer la 3ème itération, avec pour objectif de rendre le jeu plus fun et plus varié.
Au programme :
500713
Je pense poster cette démo d'ici 4-5 heures.
Je...
J'ai fini la 2ème itération, vous pouvez voir la démo ici : https://www.gamehope.com/data/files/tomate/wejv9/v2/index.html
L'objectif était de mettre en place l'univers du jeu. C'est l'histoire...
On perd de la "vie" à chaque fois que l'on fait un mouvement. Le but du jeu est d'arriver du point A au point B en limitant ses déplacements.
Cela sera plus clair dans les prochaines releases,...
Fin de la 1ère itération après 5 heures de travail.
Une démo jouable est dispo ici : https://www.gamehope.com/data/files/tomate/wejv9/v1/index.html
Flèches gauche/droite pour se déplacer, et...
Bonjour à tous,
Je suis calé sur le fuseau québécois, donc 6h en retard sur la France. Je prévois de finir dimanche à minuit heure québécoise.
Je vais utiliser Unity/C# pour créer un jeu WebGL....
Merci pour ce retour très complet, ce sera très utile !
Je vais tout consigner et prioriser dans notre backlog, nous sortirons très certainement une version améliorée en prenant en compte une...
Bonjour à tous,
Bonne nouvelle ! Nous venons de publier la version complète de Dr Shooter sur Android et Kongregate ! Elle contient 12 niveaux et bien sûr un boss final.
Après beaucoup de...
Bonjour à tous,
Voilà un peu plus d'un mois que l'épisode 1 de Dr Shooter est en ligne.
Nous ne nous attendions pas à grand-chose concernant la visibilité vu que nous n'avons pas fait beaucoup...
Bonjour à tous,
Après quelques mois de développement supplémentaires, le premier épisode est enfin en ligne sur le Play Store !
Finalement, afin de faciliter la sortie du jeu, nous avons décidé...
Je viens vous donner des nouvelles concernant notre projet, qui avance comme prévu.
Comme nous pensons qu'une des grandes difficultés des projets amateur est d'attirer des joueurs, depuis mon...
Bonjour à tous,
Je poste pour la première fois sur ce forum pour vous présenter notre projet de jeu vidéo à paraître sur Android dans quelques mois.
Il s’agit d’un shoot'em up se déroulant dans...
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